Jak

Jak získat oblečení Strangyl ve hře Sims 4

A sada StrangerVille je plná záhad! Po příjezdu do tohoto města se začne dít něco velmi zvláštního, ale nepropadejte panice! Sbírejte informace a každým krokem budete blíž k odhalení tajemství města.

Často kladené otázky

Jak deaktivovat infikované simíky v StrangerVille?
Buď během hry, dokončením celého úkolu, nebo pomocí kódu přejděte do fáze 4 úkolu, když je mateřská rostlina poražena — narrative.start_narrative narrative_Strangetown_Act4

Mohu změnit losy ve StrangerVille?
Je to možné, kromě laboratoře. Knihovnu a bar lze nahradit jinými zařízeními, pokud nepotřebujete pozemky, kde určitě potkáte vědce, respektive vojáky. Některé obytné pozemky mají také důkazy potřebné k dokončení úkolu, ale lze je shromáždit v dostatečném množství v laboratoři.

Jaké nové rostliny se v sadě objevily?
Jedna rostlina — Neobvyklé ovoce.

Jak zemřít z mateřské rostliny?
Když prohrajete bitvu (to se stane, pokud Simík bojuje sám a během boje nepoužívá různé techniky), objeví se omračující moodlet a pokud se v tuto chvíli pokusíte bojovat znovu, rostlina Simíka sežere.

Kde hledat druhý díl ochranného obleku? Říká se, že je ve skladu, ale kde to je?
Samotný kostým lze zakoupit u obchodníka v antikvariátu přes záložku Tajný sklad. Lapač spor pro oblek musí získat od vědců, k tomu jim musíte poskytnout 15 spór. Ke sběru spór potřebujete infektoskop, který lze od armády získat různými způsoby – od boje až po svádění.

Musíte přesunout svého Simíka do tohoto města, abyste dokončili úkol nebo zahájili kariéru v armádě?
Ne, ne nutně. Pokud váš Simík žije v jiném městě, můžete přijít do StrangerVille a prozkoumat to. Vojenská kariéra je také dostupná všem Simíkům v jakémkoli městě, ale pomáhá při plnění úkolu ve StrangerVille.

Zajímavé:  Jak zlepšit svou obchodní kariéru v The Sims 4.

Může být úkol splněn pouze jednou během jednoho uložení, nebo to můžete po chvíli zkusit znovu s jiným Simíkem?
Pokud po dokončení úkolu vzkřísíte mateřskou rostlinu, lze úkol dokončit znovu s jiným Simíkem ve stejném uložení.

Jak odstranit chybu
Žádná taková možnost neexistuje.

Jsou po dokončení questu obyvatelé města vyléčeni nebo zůstávají posedlí?
Jsou vyléčeni. Pokud někdo zůstane nemocný, musíte mu dát sérum.

Kdo jsou tito lidé v černém?
Lednici zabaví poté, co do ní nakažení hosté vloží neobvyklé ovoce.

Jak reagují upíři na posedlé Simíky?
Pokud upír kousne nakaženého Simíka (když není v záchvatu posedlosti a chová se jako normální Peršan), stane se posedlý také stejným způsobem, ale ne na dlouho.

cattelein

orlíček

Peacemaker
Zprávy 2.692 Úspěchy 1.020 Ocenění 1.518
Lucresta Chytil jsem své válečníky a šel k holiči — tzn. v CAS
Reakce: Lucresta

Westish

pravidelný
Zprávy 1.591 Úspěchy 585 Ocenění 202

Rozhodl jsem se rostlinu oživit, ale byla tu výmluva. Obecně platí, že díky BasementalDrags tuto katastrofu vzkřísil velký stoner z mého SIM bloggera, který se současně hlásil z doupěte matky. Velmi oblíbené téma, mimochodem odběratelé dorazili v desítkách tisíc. Když se monstrum vzchopilo, veselá hrdinka mávala jointem a otravovala ho přátelským klábosením. Matčina mysl byla tím vším zjevně také zatemněna a dovolila, aby bylo nařízeno jakékoli zneužívání Strangeville.
Simka také zjistila, že nemůže vyjít ven bez plného skafandru, u vchodu byl závěs, dokázala se nadechnout a zabavit se, když se vzpamatovala, zachránila ji jóga s teleportem. No, tak jako obvykle. Zatím zbývá jedna otázka — je nakonec nutné zabít Matku, nebo bude stačit požádat ji, aby vrátila město do normálu?

Zajímavé:  Jak pozvat Simíka, aby se přestěhoval do The Sims 4.

Teď jsme přátelé!

Neúspěšný pokus jít ven:

Reakce: OxanaN, EternalDk, IraDelMar a 5 dalších

KATAVA

Ověřeno
Zprávy 10 Úspěchy 225 Ocenění 1

Sada se mi moc líbila. Zápletka je zajímavá! Toto je přímý odkaz na sérii Stranger Things. Ne nadarmo se Millie Bobby Brown stala tváří Sims. Velmi povedená série, pro ty, kteří ji neviděli a kterým se líbil soubor, určitě se na to podívejte! Nyní se již objevila 3. sezóna.
Líbilo se mi, jak se město mění, jak postupujete, a jak se zombie tváří chladně. Set se ukázal jako velmi atmosférický. Vskutku je cítit duch tajemství. Tohle je asi nejlepší ze všech her!

Reakce: Blutengel a Steven

Blutengel

Ověřeno
Zprávy 181 Úspěchy 240 Ocenění 5

Tři z pěti, v kuse.
Z profesionálů:
— zajímavý quest (ve skutečnosti mě poprvé uchvátil quest pro Simíky, a ne kvůli zaškrtnutí „prošlo“ mi Květina hlavy připomněla video Depeche Mode „užij si ticho“)). . —
— atmosféra města voní opuštěností, nezáživnou pouští, podivíny. Skvělý. Obzvláště se mi líbilo, když se počasí před posledním vstupem do laboratoře zhoršilo: prašné bouře, tma, exacerbace nemoci. Prostě wow!
— vojenská kariéra — ach bohové, konečně! Od prvního náboru ze čtyř jsem chtěl tuto kariéru; líbila se mi myšlenka vojenské dynastie, ale musel jsem je přetvořit na kosmonauty.
— Líbilo se mi oblečení z CAS a některé konstrukční režimy
Z mínusů: zašli příliš daleko s kartonáží města, skutečně překonali sami sebe. Přívěsný park byl obzvláště rozhořčený. Vážně, sakra! I když by se daly hrát dva nebo tři loty, proč jen jeden?! a jak bylo napsáno výše, je nepříjemné, že úroveň ve vojenské kariéře nijak neovlivňuje komunikaci s nižšími hodnostáři. To je jaksi nedomyšlené, ačkoliv je to problém v zásadě pro všechny kariéry.

Zajímavé:  Jak vychovat dítě Sims 4 baby batole dítě teenager.

SignPes

Ověřeno
Zprávy 25 Úspěchy 185 Ocenění 6

Lidé, pamatujte, že když byla vydána druhá řada Sims, byly tam dvě příběhové hry – Sims 2: Příběhy mazlíčků и Sims 2: Životní příběhy. Můžete si také všimnout další plošinovky na PSP založené na Strangetown, která je také součástí questů z řady druhých Sims. Všechny tři byly dokončeny, a to více než jednou, takže je co porovnávat. Nebudu se dotýkat nábytku nebo oblečení v této sadě, protože mě to moc nezajímá, ale rád bych se dotkl velmi důležitého a kontroverzního tématu pro The Sims — lineárnosti zápletky. The Sims jsou dokonce prezentováni v reklamách na vydání některých addonů jako hra, ve které „můžete hrát, jak chcete“, tedy zcela svobodná vůle, a o tom se mluví velmi často. To znamená, že jste jakýmsi Bohem, který do některých rodin posílá kletby nebo štěstí, dává jim osud nebo jim pomáhá budovat dobrou kariéru a dosahovat společenského úspěchu. Jednoduše řečeno – mnoho, opravdu mnoho možností. Ale to, co jsme viděli u StrangerVille, je již odchylka od takzvané „normy Sims“. Když jsem se o tom dozvěděl, pomyslel jsem si: «Opravdu se rozhodli oživit přírůstky příběhu?» Ale i když jsem se spletl a nejedná se o dějový přídavek, myslím, že se vývojáři stále dívali na staré projekty na druhých Sims bokem.

Strangerville sám o sobě není z hlediska úkolů špatný, ale mají, stejně jako hra obecně, několik významných nedostatků.

Jednak, když jsem to dokončil, s každým splněným úkolem jsem si myslel, že to všechno brzy skončí, že děj bude krátký. Ve skutečnosti se to stalo. Nedíval jsem se na skutečnost, že on, stejně jako všechny životní cykly, musí dokončit pouze čtyři úrovně. Takže teď jen přemýšlím — proč to vůbec potřebovali přidat? Abych nějak zpestřil hratelnost? Ale pokud ano, tak směr je určitě správný, ale udělalo se toho příliš málo (obecně mi přijde, že EA nějak zlenivělo, během 5 let vyšlo tolik addonů a ty hlavní můžu počítat na jedné straně jsou vydávány pouze katalogy Nemohu ani říci, že každý doplněk stojí za své peníze — podle mého osobního názoru přijdou doplňky ve srovnání s předchozími díly hry hrubé a nedokončené. , nějak je v tomto ohledu IMHO všechno smutné).

Zajímavé:  Jak se zbavit gremlinů v The Sims 4.

Ohledně úkolů: Při zapamatování stejného PS nebo LS tam bylo úkolů mnohem více a byly konkrétnější a užší z hlediska pokynů pro hráče, což hru značně protáhlo. Uprostřed by se objevilo okno s myšlenkami vašeho Simíka, například: „Toto rande se daří velmi dobře a teď je čas si ho naklonit!“ No, počkejte, [jméno oběti]! informace — ukažte na cíl (cíl je to, co po vás chce zápletka, a tři přání jsou to, co chce postava) a přečtěte si, co už bylo ukázáno jako myšlenky + nápověda, jak na to. Ukazuje se, že jde o plnohodnotnou hru. StrangerVille ubíhá velmi rychle a nemá tolik rozmanitosti. Na co narážím? Například potřebujete sestavit tým ve fázi 4. K tomu musíte být s postavou v dobrém vztahu. Ale kdyby tam byly nějaké hloubkové interakce, bylo by to mnohem zajímavější. Výše jsem již psal příklad, ale nyní pociťte rozdíl:

a) Uprostřed se objeví okénko myšlenek postavy: „Toto rande probíhá velmi dobře a teď je čas si ho naklonit!“ No, vydrž, [Jméno oběti]!» -> OK -> Přečíst cíl -> “. Tip: Chcete-li svést [Victim’s Name], ujistěte se, že váš cíl je v poměrně dobrém vztahu s předmětem jejích tužeb. Po instalaci je uvidíte v nabídce. «. Pokud jsou podmínky splněny, proveďte akci a přejděte k dalšímu úkolu, který vás dovede k minicílu a minicíl k hlavnímu cíli hry. Je zajímavější hrát, než se to snažit vyprávět, věřte mi. Tohle má skutečně zápletku, a to nejen globální, ale i lokální — navázat jakési vazby a vztahy, a to nejen k vítězství spravedlnosti a dobra ve světě The Sims.

b) Máte úkol, podle kterého musíte naverbovat tým. Kliknete na Simíka, se kterým to chcete udělat, a pokusíte se je přidat. Pokud nechce (jeho odpověď se objeví vpravo nahoře, že vlastně víš, jak zacházet s obrovskou rostlinou, tak mu řekni pár vtipů a on bude ve tvém týmu). No, je to všechno jako ty sám. Hra vám pouze řekla, abyste sesbírali tři náhody, a to je vše.

Zajímavé:  Jak přidělit více paměti pro The Sims 4.

Cítili jste ten rozdíl? Myslím, že ano. Chyběli mi tak polidštění Simíci — jejich myšlenky, které řídí děj hry, a ne jen nějaké nehody v průběhu příběhu, které jsou jak tu, tak tam. Obecně pro mě osobně hra nenaplnila očekávání, ale pouze probudila pocit nostalgie [Smutek +2]. Za mě by bylo lepší, kdyby se tak neúspěšně nepokoušeli experimentovat se starým a novým, ale udělali hru co nejblíže starým rychlostním zkouškám, kde by měl děj větší variabilitu: dobrý konec (všichni jsou spokojeni), normální , špatný (všichni jsou šťastní) zemřel) [samozřejmě přeháním, ale to proto, aby byla myšlenka jasná]. To znamená, že jsme úspěšně zkopírovali staré a předělali je novým způsobem. A je to, místo ošklivého káčátka je tu krásná bílá labuť.

upd: K výše uvedenému bychom mohli přidat ještě jednu věc. Vytvořte město, které souvisí s přidáním pozemku. Hráč musí projít příběhem (plnohodnotným, jak jsem o tom ideologicky popsal výše), aby mohl hrát podle všech kánonů (odemknout město úplně) — vytvořit si vlastní rodiny, dál hrát za rodinu z příběhu , a tak dále.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»