Jak

Jak pořádat klubové schůzky v The Sims 4 na dovolené

Jak pořádat klubové schůzky v The Sims 4 na dovolené

Otevřete Sims 4 Studio.

Vložte svůj «jméno tvůrce» vpravo dole, pokud jste tak již neučinili.

KROK 2

přejděte na «Nástroje > Vytvořit prázdný balíček».

Dejte svůj nový .balíček zadat jméno a uložte jej do složky mods.

[Umístění složky Mods: Dokumenty/Elektronické umění/The Sims 4/Mods]

KROK 3

Nyní byste měli mít ve svém novém .balíčku prázdné okno

Přejděte do složky: «Nástroje > Vyladění extraktu»

Tím se otevře nové okno s názvem “Ladění exportu. ”

V horní části «Vyladění exportu» okno, typ «Club_interaction_group/clubinteractiongroup» ve vyhledávacím panelu.

To jsou všechny klubové aktivity ve hře.

Vyberte si jednu činnost, ze které budete pracovat. vybral jsem si «clubInteractionGroup_SkillBuilding_Baking» protože dělám činnost, která je související s jídlem a pitím.

Pak klikněte na tlačítko «Vývozní». Poté zavřete “Ladění exportu. ” okno.

Nyní byste měli mít 2 soubory ve vašem .balíčku s GMT «Typ»:

  • Ladění skupinové interakce klubu
  • Sim data

KROK 3.A

Dále musíme dát našemu souboru jedinečný název. Tímto způsobem nepřepisuje nic jiného.

Klikněte na „Ladění skupiny interakce klubu“ a poté klikněte na tlačítko Záložka «Data». na pravé straně.

v «Název» dejte své aktivitě jedinečný název.

Příklad: SrslySims:ClubInteractions_Buy Cookbooks

[ Poznámka: Vždy chcete začít s novým jménem «Jméno tvůrce:» Následuje to, co chcete říct. Tímto způsobem nový unikát «ID ladění» se automaticky přiřadí, když kliknete kamkoli do balíčku. ]

Zajímavé:  Jak se zbavit černých pruhů ve hře Sims 4.

KROK 4

Dále zkopírujte jedinečný název, který jste zadali na «Název» čára.

Klikněte na «Sim data» namísto „Ladění skupiny interakce klubu“ a klikněte na záložka „XML“.

Na 4. řádek vložte jedinečný název.

Díky tomu budou názvy souborů stejné pro oba «Sim data» a „Ladění skupiny interakce klubu“.

KROK 4.A

Vraťte se zpět do „Ladění skupiny interakce klubu“ a klikněte na Záložka «Data».

Zkopírujte «Instance» číslo.

Vraťte se zpět do «Sim data» a klikněte na Záložka «Data»..

Nahraďte „instanci“ EA novou jedinečnou, kterou jste zkopírovali ze své „Ladění skupiny interakce klubu“

Obě vaše «Sim data» a „Ladění skupiny interakce klubu“ teď by měli oba mají stejný název souboru ladění a stejné číslo instance.

KROK 5

Nyní se dostáváme k té zábavnější části, k naší nové skupinové aktivitě!

Přejít na „Ladění skupiny interakce klubu“ a klikněte na «XML» Karta.

Pod tímto XML existuje několik různých sekcí. Začneme nahoře s «výhody».

To vám řekne, jaké interakce ve hře budou označeny jako aktivita pro vaši skupinu.

Příklad: Činnost pečení EA má následující

31030
112479
112476
112288
114609
108665
108243
112202
109489
109491
109490
13770
13287
13852

Takže první interakce pro činnost pečení je „Fridge_BakeCake_Autonomously“, jedná se o „Affordance“ EA na objektovém ladění chladničky. Takže pokud bych měl „Exportovat ladění“ pro object_fridge a hledat slovo „dohoda“, ukázalo by se to.

Takže v závislosti na tom, jaké aktivity ve vaší skupině chcete mít, budete muset najít „výhody“ pro interakci, kterou chcete.

Vzhledem k tomu, že dělám aktivitu pro nákup kuchařek, potřebuji pouze 1 avenci.

Budu používat vlastní nabídku „SuperInteraction“ ze svého modu a vymažu všechny další položky, které nepotřebuji.

Zajímavé:  Jak zlepšit své herecké schopnosti Sims 4.

KROK 5.A

Další je «Kategorie». Toto je kategorie, která se zobrazuje ve hře.

Protože chci svou aktivitu koupit kuchařku, opustím svou kategorii jako «JÍDLO A PITÍ».

Doporučuji «Ladění extraktu» a při pohledu na další EA „Ladění skupiny interakce klubu“ získat správné názvy pro každou kategorii.

Pokud změníte «Kategorie» jméno v „Ladění skupiny interakce klubu“ musíte také změnit řádek pro «Kategorie» v «Sim data».

Ještě jednou, pokud si nejste jisti, jaké číslo je zde. Otevři «Sim data» interakce EA, která má kategorii, kterou chcete použít, a změňte číslo.

KROK 5.B

Další je vaše ikona aktivity. Pokud již máte číslo instance ikony EA, kterou byste chtěli použít, zadejte ji do «Ikona_kategorie» čára. (nebojte se modrého textu, který odkazuje na .png, nemusíte si s tím zahrávat. Nedělá to nic)

Pokud chcete použít vlastní ikonu, je třeba provést ještě několik kroků.

Vaše ikona musí být .png a 128px x 128px

Nejprve přejděte na «Nástroje > Generátor hash»

Musíme vytvořit nové vlastní ID instance, které nebude přepisovat nic jiného pro naši ikonu.

v «Text» část «Generátor hash» zadejte následující:

  • CreatorName: DSTImage_NameOfImage

Příklad: SrslySims:DSTImage_BuyCookbooksActivity

Dále zkopírujte soubor «FNV64 Hexadecimální» aka „ID instance“.

Dále klikněte zpět ve svém novém balíčku «Přidat» v levé dolní části okna.

v «Typ» najít rozbalovací okno «DST obrázek». Toto je typ souboru obrázku, který TS4 používá pro ikony.

Ujistěte se, že «Skupina» číslo jsou všechny 0 (00000000).

Poté na «Instance» vložit řádek do vlastní instance, kterou jste vytvořili ve svém «Generátor hash»

Dále v okně vpravo vyberte vás «DST obrázek». V levém okně bude prázdné.

Klepněte na tlačítko «Import» vpravo dole a importujte svou vlastní ikonu.

Zajímavé:  Jak vytvořit druhé světlo v The Sims 4.

Dále otevřete „Ladění skupiny interakce klubu“ a klikněte na záložka „XML“.

Vložte vlastní «ID instance» místo EA Instance „Ikona katalogu“.

Mělo by vypadat takto: 2f7d0004:00000000:7FE9EF9AAB383130

  • 7FE9EF9AAB383130 je moje vlastní číslo instance.

Dále otevřete «Sim data» a dělat to samé. Místo EA umístěte svou novou vlastní instanci «Ikona_katalogu».

KROK 5.C

Dále otevřeme a nová instance Sims 4 Studio.

Vyrobíme samostatný balíček pro přidání našich strun. Považuji to za jednodušší, než je přidat do balíčku, se kterým právě pracuji. Mohu tedy rychle přecházet mezi dvěma balíčky a zkopírovat a vložit, co potřebuji.

Opět půjdeme do «Nástroje > Vytvořit prázdný balíček»

Dejte tomuto balíčku .pack jedinečný název se slovem „STRINGS“

Příklad: SrslySims_CustomClubActivity_BuyCookbooks-STRINGS

Tímto způsobem víte, že se jedná o balíček, který obsahuje žihadla pro váš soubor.

V novém prázdném balíčku klikněte «Přidat» dole.

Přejděte ke svému «Generátor hash» které jsme dříve používali a změnili váš «Text» sekce:

  • CreatorName:StringTable_ModName

Příklad: SrslySims:StringTable_BuyCookbooksClub

Znovu zkopírujte nový unikát «FNV 64 Hexadecimální» ID instance.

Další ve vašem «Strings.Package» cvaknutí «Přidat» v levém dolním rohu.

V rozevíracím okně najděte «Tabulka řetězců».

Stejně jako předtím vložte své nové jedinečné ID instance do sekce „Instance“. Ale změňte první 2 čísla na „00“, protože to říká řetězci, který chcete v angličtině. Pokud chcete jiný jazyk, zkontrolujte jiný balíček s řetězci, abyste viděli, jakými 2 čísly váš jazyk začíná.

  • Můj příklad: 7FE9EF9AAB383130
  • Moje instance řetězce: 00E9EF9AAB383130

Jakmile budete hotovi, klikněte «OK» přidat to. Pokud jste to udělali správně, uvidíte «Tabulka řetězců» s příznakem jazyka, který používáte.

Dále otevřete svůj «Generátor hash» znovu.

Nyní je čas vytvořit jedinečné řetězce, které budou použity jako «Název» a „Dělej/nedělej“ text k aktivitě.

Zajímavé:  Jak poslat Sims 4 na hřbitov.

Stejně jako dříve, v «Text» zadejte sekci:

CreatorName:Strings_TextHere

Příklad: SrslySims:Strings_BuyCookbooksClubActivity

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»