Odpovědi

Přání se v Sims 4 neobjevují

Každý Simík může mít až 3 takové rozmary současně. Dvě z nich jsou základní a závisí na konkrétní situaci, ve které se postava nachází. Jejich formování může být ovlivněno prostředím, charakterovými vlastnostmi nebo zaměstnáním Simíka. Ve skutečnosti, když najedete myší na jednu z nich, nápověda vám ukáže důvod této touhy. Tyto dva rozmary budou viset nad obrazem postavy, dokud je buď nesplníte, nebo nezrušíte. Zrušení těchto tužeb přitom nebude mít negativní důsledky. Jde jen o to, že místo zrušeného rozmaru se velmi rychle objeví nový.

Třetí touha postavy přímo souvisí s emocí, kterou právě prožívá, jedná se o takzvaný „Momentary Quirk“. A na rozdíl od těch hlavních se „chvilkový vtípek“ změní okamžitě, jakmile se změní dominantní emoční stav Simíka. Obvykle, v závislosti na okolnostech, trvání jedné emoce nepřesáhne několik hodin. Výsledkem je, že skóre „momentary quirk“ je obvykle vyšší než základní. Po splnění takového přání se okamžitě objeví další (pokud postava nadále prožívá emoci). V neutrálním emocionálním stavu bude mít Sim pouze dva Quirky.

Vývojáři upozorňují především na to, že rozmary jsou jakési narážky, strouhanka, jako v pohádce o Jeníčkovi a Mařence, ukazující hráči správnou cestu. To znamená, že touha související s prací Sima by mu měla pomoci v jeho kariéře. Nebo bude chtít postava říct vtip novému známému, což pomůže začít budovat přátelství.

S „chvilkovými výstřelky“ je všechno poněkud jiné. Pro pozitivní emoce nabízejí takové rozmary možnosti, jak je vylepšit a využít ve prospěch postavy. Pokud váš Simík zažije inspiraci, může se objevit vtip „Navrhněte bláznivý plán“. Tato akce je dostupná pouze pod vlivem Inspirace. Například u negativních emocí, pokud se postava cítí „Nepohodlně“, rozmar vám řekne, jak snížit sílu účinku nebo se zcela zbavit nežádoucího stavu.

Zajímavé:  Přidejte svou vlastní hudbu do The Sims 4 –

Nyní si povíme něco o odměnách za splnění quirků. Dokončením základních i horkých rozmarů získáte své Simíky aspirační body. Nasbírané body, stejně jako plnění úkolů v systému Aspirace, umožní postavě nakupovat odměny Aspirace. Systém odměn byl výrazně přepracován a získávání bodů je trochu obtížnější. Autor článku se tedy konkrétně nezaměřoval na splnění tužeb postavy a v době, kdy dosáhl důchodového věku, získal o něco více než 2000 bodů. Nejdražší a nejúčinnější odměna na seznamu přitom stála 4000 (ačkoli na seznamu byly k dispozici velmi dobré odměny za 2000 bodů).

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»