Obsah
Jak zlepšit veřejné mínění v The Sims 4
Pověst v The Sims 4 Cesta ke slávě. Způsoby, jak zvýšit a snížit reputaci.
Navíc The Sims 4 Cesta ke slávě velká část hry zahrnuje systém reputace. Akce postav nyní určují, jak se k nim ostatní Simíci budou chovat. Pověst ovlivňuje mnoho aspektů jejich života – od osobních vztahů až po kariérní postup. Navíc s pověstí úzce souvisí systém slávy. V tomto článku se přesně dozvíte, jaké činy vašich Simíků ovlivňují změnu reputace.
Typy a úrovně reputace
Každá postava začíná neutrální reputací a je jen na vás, jakým směrem ji rozvinete. V závislosti na chování postavy se její pověst může stát dobrou nebo špatnou. Špatná i dobrá pověst se skládá ze tří úrovní, na každé z nich postava získává nové odměny za dobré chování nebo nepříjemné důsledky svých negativních aktivit. Všechny postavy, počínaje dítětem, si mohou vytvořit pověst. Děti však budou moci plně využívat jeho výhod, dokud nebudou teenageři.
Změny reputace můžete sledovat v záložce Simologie, kde se objevil nový blok – Veřejné mínění.
Neutrální pověst
![]() |
S neutrální pověstí nevyvoláte u ostatních postav žádné zvláštní emoce. |
Dobrá pověst
Skvělá pověst — Jiné postavy milují být ve společnosti lidí s tak pozitivní pověstí, jako je ta vaše, a budou vám dávat lákavé nabídky po telefonu. Mohou to být nabídky přátelství, rande naslepo, pozvánky na charitativní banket, ale i pracovní nabídky hned z pátého stupně kariérního žebříčku. Všichni rádi přijdou na večírky, které pořádáte, což vám pomůže dosáhnout zlaté úrovně akce. Výborná pověst se pozitivně projeví i na romantických vztazích – rychle se z nich může stát něco vážnějšího.
Špatná pověst
Hrozná pověst — Příšerná pověst není tak špatná. Sledujte svůj telefon kvůli upozorněním. Jiné postavy se špatnou pověstí vám čas od času pošlou zajímavé nabídky. Postavě mohou být nabídnuty peníze za praní nebo nové známosti. Přestože Simíci budou méně pravděpodobně reagovat příznivě na vaše romantické předehry, nebojte se. Vaši přátelé vám rádi pomohou a domluví vám schůzky s postavami, které jsou stejně kruté jako vy. Přijdou i pracovní nabídky. Mimochodem, v některých kariérách pro vás bude mnohem snazší dosáhnout úspěchu než v jiných – například v obou kariérních odvětvích Zločinec, Padouch (Tajný agent) a Vesmírný pašerák (Kosmonaut).
Vliv reputace na systém slávy
Čím vyšší je sláva postavy, tím rychleji se bude měnit její pověst. Pokud tedy obyčejný Simík za nějaký menší prohřešek stěží ztratí respekt ostatních, pak v případě celebrity je vše mnohem vážnější.
Navíc rozvíjením reputace v pozitivním nebo negativním směru získá přístup k novým interakcím, které urychlí jeho postup při získávání slávy. Zejména to usnadní speciální typy večírků, které mohou organizovat postavy, které dosáhly špatné nebo bezvadné pověsti:
- Charitativní banket – dostupný pouze pro postavy s bezvadnou pověstí.
- Satire Party — dostupná pouze pro postavy se špatnou pověstí.
Všichni účastníci takových akcí získají významný nárůst „hvězdy“.
A díky pověsti se v tabulce bonusů odemykají nové výhody (bonusy slávy) odpovídající aktuální pověsti postavy:
- Podněcovatel – Špatná pověst
- Role padoucha – hrozná pověst
- Bad guy — Špatná pověst
- Na dobro — Dobrá pověst
- Shromáždění! — Výborná pověst
- Pětihvězdičkový servis – bezvadná pověst
Simík s bonusem „For Good“ si rychleji zvýší reputaci a „Špatný“ Sim o svou reputaci rychleji přijde. Více o bonusech za slávu si můžete přečíst v tento článek.
Mimochodem, autogramy celebrit s vynikající a hroznou pověstí mají mnohem větší cenu než autogramy jiných hvězd.
Akce a události, které zvyšují reputaci
Myšlenka za pověstí postavy je tato: chovejte se k ostatním tak, jak chcete, aby se oni chovali k vám. Aby si postavy vybudovaly reputaci, musí provádět dobré nebo zlé činy. Ve většině případů se reputace nezmění, dokud se takového chování nestane svědkem jiná postava z města. Existuje HODNĚ interakcí, které ovlivňují změny reputace. Mimochodem, vývojáři vzali problém velmi vážně a do tohoto seznamu zahrnuli nejen interakce ze základní hry a doplňku Path to Glory, ale také obrovské množství interakcí z dalších doplňků, sad a katalogů. Snad se v budoucnu jejich počet díky vydávání nového obsahu ještě zvýší.
Všechny akce lze rozdělit na ty, které jsou prováděny pomocí předmětu, nebo na sociální interakce, tedy prováděné ve vztahu k postavám přímo. Pokud chcete snadno a bez námahy získat požadovanou úroveň reputace, můžete použít tímto způsobem.