Jak

Jak se zbavit upírů v The Sims 4

Náš zkušený tým redaktorů a výzkumníků přispěl k tomuto článku a zkontroloval jeho přesnost a úplnost.

Tým správy obsahu wikiHow bedlivě sleduje práci redaktorů, aby zajistil, že každý článek splňuje naše vysoké standardy kvality.

Počet zobrazení tohoto článku: 89 565.

Ve Skyrimu se můžete nakazit vampirismem bojem s upíry nebo připojením ke klanu Volkihar v rozšíření Dawnguard. Vampirismus poskytuje bonusy k magii a odolnosti, ale také snižuje vaše statistiky za denního světla a zvyšuje poškození ohněm. Existují způsoby, jak tuto nemoc vyléčit, než dosáhne konečné fáze, jako jsou léčivé lektvary nebo modlitba u oltáře. Abyste vyléčili poslední fázi vampirismu, musíte dokončit Falionův úkol v Morthal „Rise at Dawn“.

Metoda 1
Metoda 1 ze 2:

Jak vyléčit vampirismus, než se stane zřejmým

Krok 1 Jak dochází k infekci vampirismem?

  • Pokud si namluvíte Sanguinare Vampiris, ve spodním rohu obrazovky se objeví upozornění. Vždy můžete po boji s upíry použít jednu ze základních léčebných metod, abyste zůstali zdraví.
  • Pokud vám začnou chodit upozornění, že máte žízeň po krvi nebo vás pálí kůže na slunci, pak už vám tato ošetření nepomohou.

Krok 2 Vezměte si lektvar na léčení nemocí.

  • Zásoby prodejců jsou generovány náhodně, takže nemusí mít vždy lektvar na vyléčení nemocí.
  • Pokud si chcete vyrobit lektvar, léčivé účinky mají následující ingredience: Pečená kůže Skeever, Feathers Tern Feathers (Dragonborn DLC), Hawk Feathers, Mud Crab Claw, Vampire Ashes. [1] X Zdroj informací

Krok 3 Modlete se ve svatyni.

Modlete se ve svatyni. V každé svatyni můžete vyléčit všechny nemoci. Svatyně lze nalézt po celém světě, nejčastěji v chrámech ve velkých městech.

Zajímavé:  Jak rozdávat body v Sims 54.

Krok 4 Požádejte Watchera Stendarr, aby vás vyléčil.

Požádejte Strážce Stendarra, aby vás vyléčil. Strážce lze nalézt na cestách po celém světě, stejně jako v Hall of Watch. Toto je samostatná budova jižně od Dawnstar. [2] X Zdroj informací

Průchod questu „Tesham Mutna“. Jak porazit Dettlaffa?

Detlaff

Každý čin nevyhnutelně povede k určitým důsledkům, tak tento svět funguje. Jedno nedbale vyřčené slovo může způsobit neshody i mezi nejbližšími lidmi. Pokud by byl podvod odhalen, mohl by vyústit ve staletou válku. Pokus zmanipulovat vyššího upíra a donutit ho zabíjet proti jeho vůli zase z Beauclaira udělá bufet pro ghúly nižší třídy a nevinné obyčejné lidi odsoudí ke strašlivé smrti. Setkání s Dettlaffem bylo nevyhnutelné, ale záleží jen na rozhodnutích učiněných dříve, jak to projde a kolik krve se ještě prolije.

Ruiny pevnosti Teskham Mutna

Země tisíce pohádek

Po společném dobrodružství s Geraltem v Zemi tisíce příběhů Syanna dodrží slovo a přijde do ruin Tesham Mutna. Nedokáže skrýt své vzrušení před zaklínačovým pronikavým pohledem a přiznává, že nejprve plánovala potichu utéct někam daleko, ale pak si uvědomila, že Dettlaffovi za toto setkání vděčí. Vysoký upír na sebe nenechá dlouho čekat a objeví se velkolepě v podobě krvavě rudé mlhy. Zajímá ho jediné: byla tam skutečně láska, nebo bylo vše, co je spojovalo, lež? Aniž by čekal na odpověď, Dettlaff řekne, že Sianně odpouští, ale je čas, aby se navždy rozloučili. Krvavé lynčování však není předurčeno k tomu, aby se uskutečnilo — kouzelná stuha, která vytuší, že je milenka v nebezpečí, ji zavede zpět do Země tisíce příběhů, kde ji nic neohrožuje na životě. To se samozřejmě stane pouze v případě, že se stejná stuha vrátí Syanně s přímou pomocí Geralta. Jak sám Dettlaff poznamenal, byl opět ponechán v chladu. a zbývá mu jen vybít si vztek na zaklínači.

Zajímavé:  Jak hrát o zlato jako herečka v The Sims 4.

Dettlaff zabije Siannu

Pokud Geralt nepovažoval za nutné vykoupit nebo vyhrát stuhu od dívky se zápalkami, pak události naberou trochu jiný spád. Sianna se v Tesham Mutna ještě ukáže, ale spásný přesun do pohádkového světa se nekoná. Dettlaffovy drápy dosáhnou svého cíle, ukončí život vyhnanců a odepřou nám přístup k dobrému konci. Vysoký upír je přesvědčen, že udělal to, co udělat musel, a nabídne zaklínači volbu: bojovat nebo se rozejít se světem. V prvním případě se nás Regis, jak slíbil, zastane a pomůže vypořádat se s upírem, který se vymkl kontrole, a zaklínač bude stále moci získat část odměny, kterou Anarietta slíbila. Ve druhém Dettlaff odvolá útok s tesáky z Beauclairu a navždy opustí sluneční knížectví. Vezměte prosím na vědomí, že Butcher of Blaviken má v každém případě zaručenou vstupenku do kobky Toussaint.

Pokud nerozumíte, o jaké stuze mluvíme, podívejte se na článek Little Match Girl a dokončení questu Už dávno Část 1 a část 2

Dokončení úkolu

Starší sestru Anny-Henrietty může před jistou smrtí zachránit nejen kouzelná stuha Artoria Viga, ale také banální nedostavení se na schůzku s Dettlaffem. To se stane možným, pokud se Geralt rozhodne vyhledat pomoc u jednoho z nejstarších a nejmocnějších vysokých upírů na kontinentu, legendárního Toussaint Hidden One, střežícího bránu mezi světy lidí a krveprolití v Hen Haydt. Ve snaze ochránit Syannu před nebezpečím vystavil zaklínač svůj vlastní život velkému riziku, ale přesto dokázal přesvědčit Skrytého, aby zavolal Detlaffa do Tesham Mutna. Emiel Regis se Bílému vlkovi přizná, že je stále trochu naštvaný na zabijáka nestvůr za to, že se ani nepokusil zachránit Sylvii Annu ze zajetí, ale chápe, že zvěrstva Bestie z Toussaintu musí skončit. Poté, co zašeptal havranovi pár slov, Regis předá zprávu Skrytému. Jakmile se dostane k příjemci, z jeho doupěte vyletí hejno netopýrů a zamíří do Beauclairu a přinutí i ty nejbeštiálnější ghúly, aby se odtrhli od jídla. No, i ta nejvyšší upírka Oriana bude s nádechem hrůzy ve tváři sledovat, jak se vyslanci Skrytého řítí k Dettlaffovi. Ten samozřejmě nebude moci ignorovat dekret arci-upíra a pokorně jde do Tesham Mutna, aniž by tušil, že setkání se zaklínačem bude jeho poslední v jeho životě. Bohužel tento scénář nevyhnutelně povede ke špatnému konci.

Zajímavé:  Jak jít na představení v dramatickém klubu v The Sims 4.

Cože, o Toussaint’s Hidden One slyšíte poprvé? Pak je toto místo pro vás

Bojujte s Dettlaffem van der Eretainem

Dokončení úkolu

V první fázi Dettlaff přesně zkopíruje svůj vlastní model chování, který byl dříve zobrazen v úkolu Na stopě. Pak s ním ale Geralt musel bojovat ve stísněné místnosti a on prostě nemohl prohrát — laskavý strýc Regis vždy přišel a ochránil zaklínače před smrtelnou ranou. Nyní se Emiel znovu pokusí zopakovat svůj nedávný čin a v určité chvíli se mu podaří svého příbuzného přemoci, ale jeho laskavost si z něj udělá krutý žert a Dettlaff Regise dočasně vyřadí z funkce. Okamžitě zapomeňte na silové útoky, bomby, kuši a většinu zaklínačských znaků s výjimkou Igniho a Quena – ty jsou proti Dettlaffovi k ničemu. A to v žádném případě nepřeháním: dokáže snadno uhýbat bombám a šroubům; Zatímco se Geralt houpe k silné ráně, bude mít čas získat čerstvou ránu z upírských drápů ostrých jako břitva; Dettlaff je intelektuálně i fyzicky příliš vyvinutý na to, aby ho Axius a Aard ovlivnili, ale Yrden. No, on je prostě vůči Yrdenovi imunní, berte to jako fakt. Abyste zachránili co nejvíce léčivých elixírů pro druhou a třetí fázi, aktivně na sebe vrhejte Quen a snažte se vyhnout každému útoku. Naštěstí Dettlaff téměř vždy útočí rychle, a jakmile si zvyknete na načasování, můžete se snadno přizpůsobit, abyste se jeho útokům vyhnuli. Mimochodem, odražení je hlavní trumf v bitvě s vyšším upírem v první fázi, protože v takových chvílích se otevírá pro úder. Ach ano, nesnažte se okamžitě chytit býka za rohy a rozpoutat příval útoků na Dettlaffa – když minul jen jeden, skočí zpět a bleskurychle zaútočí, takže řezníkovi z Blavikenu nezbude téměř žádný prostor. obranný manévr.

Zajímavé:  Jak hrát vlastní hudbu v The Sims 4.

Dettlaff v netopýří podobě

Dokončení úkolu

Věci budou mnohem zajímavější, jakmile Dettlaff ztratí asi třetinu svého zdraví. Asi není tajemstvím, že vyšší upíři jsou schopni na sebe vzít podobu obrovského netopýra, což bylo názorně demonstrováno na alternativním obalu neutrální Emiel Regis karty pro gwent. Vývojáři se tedy nakonec rozhodli hráče hýčkat nejen ilustracemi a nápovědami, ale také plnohodnotnou bitvou s takovým tvorem. Ve druhé fázi boje s Dettlaffem se pokusí omezit pobyt na zemi na minimum, raději se vznese do nebe a zaútočí shora. Budete muset být trpěliví a jasně vypočítat každý pohyb. Nejprve si dejte pozor na pasti, které se objevují na náhodných místech v aréně. Jakmile se do toho Geralt dostane, bude znehybněn a s vysokou mírou pravděpodobnosti vytrhne z řítícího se Dettlaffa bolestivý plop. Abyste tomu zabránili, sledujte svůj krok a nikdy nezapomínejte na Quen. Za druhé, vyšší upír pravidelně vyvolává hejno netopýrů, které se po několika sekundách řítí k zaklínači jako oblak s tesáky. Potíž je v tom, že zvukový efekt doprovázející „zaměřování cíle“ může hráče svést a donutit ho předčasně uhnout, čímž se vystaví útoku. Za třetí, občas se Dettlaff rozhodne sestoupit na smrtelníky a přistát na zemi. Nebojte se využít příležitosti a zaútočit, ale pamatujte si, že po pár sekundách vyletí nahoru, vytvoří silovou vlnu a srazí Bílého vlka zpět. Nakonec si pijavice vybral jako svou oblíbenou techniku ​​rychlý střemhlavý útok. Pokud hádáte správně, můžete Dettlaffa srazit k zemi pomocí znamení Aard nebo Igni, čímž ho na krátkou dobu necháte zcela bezbranného.

Uvnitř Dettlaffu

Geralt snížil počet bodů zdraví vyššího upíra o další třetinu a obratným pohybem odrazil netopýrovi útok a usekl mu křídla. Zdálo by se, že nyní bude bitva mnohem jednodušší. Ale ne. Poté, co Dettlaff odhodil zaklínače silným úderem tlapy, rozběhne se na Bílého vlka a zaryje se mu do krku. Naštěstí je náš hrdina dost silný na to, aby použil znamení Aard a poslal upíra k letu. Konečně rozzuřený se rozhodne jít na mizinu: oblohu zakryje krvavá kopule s kokonem visícím nad středem, ze kterého vyskočí poslední forma Dettlaffova konečná podobaDettlaff, o něco horší než druhý, pokud jde o vlastnosti. Ale v této fázi je to jakási návnada, která nás odvádí od hlavního cíle — tří, mohu-li to tak říci, minisrdcí Dettlaffovo mini srdceupír Každé srdce musí být zasaženo 10krát a nezáleží na tom, zda udeříte nejsilnější čepelí ve svém arzenálu nebo holýma rukama – 10 zásahů a je to! Navíc jsou stále imunní vůči střelám z kuše a bombám, ale dostávají poškození od Igni. Vichřice v tomto případě nadělá více škody než užitku, vyčerpá stamina bar a zasáhne srdce přesně stejnou rychlostí, jakou zaklínač používá rychlé útoky. Přesněji řečeno, dojde k vizuálnímu kontaktu mezi mečem a životně důležitým orgánem, ale projde jen každý druhý úder. V zásadě je možné ničit srdce bez zabíjení krevní verze Dettlaffa, která se po smrti během pár sekund znovu zrodí, ale právě tyto okamžiky vám umožní zbavit se alespoň jednoho orgánu bez zbytečných problémů. Můžete si také v praxi vyzkoušet techniku ​​„bojového tance“, která zahrnuje pandemonický tanec s pálkou, čekání na správný okamžik k rychlému útoku na srdce a pak znovu, ale je to zdlouhavý, zdlouhavý a jednoduše nudný proces. Když je zničen poslední „vnitřní motor“, vypadne Dettlaff z kukly, vyčerpaný a zraněný. Ten už nepředstavuje žádnou hrozbu a Geraltovi stačí jediným úderem rozřezat tělo vyššího upíra na dvě části. Smrtelnou ránu však nezasadí zaklínač, ale Regis, který po vlétnutí do zdi přišel k rozumu. Zaboří své tesáky do krku svého kdysi blízkého přítele a ukončí příběh Dettlaffa van der Eretaina.

Zajímavé:  Jak vybrat pohlaví dítěte v The Sims 4.

Doslov

Geralt a Regis zabili Dettlaffa

Abych to shrnul, rád bych řekl následující. Mnoho fanoušků Zaklínačské ságy věří, že bez ohledu na výsledek Dettlaffovi nezbude nic: buď je zbaven možnosti pomstít se Syanně, která si zaslouží trest, nebo je zabit, nebo je zcela zklamán lidmi a rozhodne se již nikdy nikoho nekontaktovat se zástupci této rasy. Částečně se s nimi dá souhlasit, ale jen částečně. Ano, Dettlaffa van der Eretaina lze jen stěží označit za padoucha v obvyklém slova smyslu; spíše on anti-padouch, který udělal hrozné věci, aby zachránil ženu, kterou miloval. Přesto, ačkoli hnán emocemi a bolestí v srdci, vysoký upír uvrhl Beauclaira do propasti chaosu z vlastní vůle. Proměnil se v Bestii, za kterou ho všichni považovali. Podle autora průvodce je správným řešením splnit zaklínačův rozkaz princezny Anarietty, ale každý hráč se může sám rozhodnout, co udělá. Nakonec jsou cesty určení každého jiné.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»