Jak

Jak pořádat klubové schůzky v The Sims 4 na dovolené

Jak pořádat klubové schůzky v The Sims 4 na dovolené

Otevřete Sims 4 Studio.

Vložte svůj «jméno tvůrce» vpravo dole, pokud jste tak již neučinili.

KROK 2

přejděte na «Nástroje > Vytvořit prázdný balíček».

Dejte svůj nový .balíček zadat jméno a uložte jej do složky mods.

[Umístění složky Mods: Dokumenty/Elektronické umění/The Sims 4/Mods]

KROK 3

Nyní byste měli mít ve svém novém .balíčku prázdné okno

Přejděte do složky: «Nástroje > Vyladění extraktu»

Tím se otevře nové okno s názvem “Ladění exportu. ”

V horní části «Vyladění exportu» okno, typ «Club_interaction_group/clubinteractiongroup» ve vyhledávacím panelu.

To jsou všechny klubové aktivity ve hře.

Vyberte si jednu činnost, ze které budete pracovat. vybral jsem si «clubInteractionGroup_SkillBuilding_Baking» protože dělám činnost, která je související s jídlem a pitím.

Pak klikněte na tlačítko «Vývozní». Poté zavřete “Ladění exportu. ” okno.

Nyní byste měli mít 2 soubory ve vašem .balíčku s GMT «Typ»:

  • Ladění skupinové interakce klubu
  • Sim data

KROK 3.A

Dále musíme dát našemu souboru jedinečný název. Tímto způsobem nepřepisuje nic jiného.

Klikněte na „Ladění skupiny interakce klubu“ a poté klikněte na tlačítko Záložka «Data». na pravé straně.

v «Název» dejte své aktivitě jedinečný název.

Příklad: SrslySims:ClubInteractions_Buy Cookbooks

[ Poznámka: Vždy chcete začít s novým jménem «Jméno tvůrce:» Následuje to, co chcete říct. Tímto způsobem nový unikát «ID ladění» se automaticky přiřadí, když kliknete kamkoli do balíčku. ]

Zajímavé:  Jak zařídit svatbu v The Sims 4.

KROK 4

Dále zkopírujte jedinečný název, který jste zadali na «Název» čára.

Klikněte na «Sim data» namísto „Ladění skupiny interakce klubu“ a klikněte na záložka „XML“.

Na 4. řádek vložte jedinečný název.

Díky tomu budou názvy souborů stejné pro oba «Sim data» a „Ladění skupiny interakce klubu“.

KROK 4.A

Vraťte se zpět do „Ladění skupiny interakce klubu“ a klikněte na Záložka «Data».

Zkopírujte «Instance» číslo.

Vraťte se zpět do «Sim data» a klikněte na Záložka «Data»..

Nahraďte „instanci“ EA novou jedinečnou, kterou jste zkopírovali ze své „Ladění skupiny interakce klubu“

Obě vaše «Sim data» a „Ladění skupiny interakce klubu“ teď by měli oba mají stejný název souboru ladění a stejné číslo instance.

KROK 5

Nyní se dostáváme k té zábavnější části, k naší nové skupinové aktivitě!

Přejít na „Ladění skupiny interakce klubu“ a klikněte na «XML» Karta.

Pod tímto XML existuje několik různých sekcí. Začneme nahoře s «výhody».

To vám řekne, jaké interakce ve hře budou označeny jako aktivita pro vaši skupinu.

Příklad: Činnost pečení EA má následující

31030
112479
112476
112288
114609
108665
108243
112202
109489
109491
109490
13770
13287
13852

Takže první interakce pro činnost pečení je „Fridge_BakeCake_Autonomously“, jedná se o „Affordance“ EA na objektovém ladění chladničky. Takže pokud bych měl „Exportovat ladění“ pro object_fridge a hledat slovo „dohoda“, ukázalo by se to.

Takže v závislosti na tom, jaké aktivity ve vaší skupině chcete mít, budete muset najít „výhody“ pro interakci, kterou chcete.

Vzhledem k tomu, že dělám aktivitu pro nákup kuchařek, potřebuji pouze 1 avenci.

Budu používat vlastní nabídku „SuperInteraction“ ze svého modu a vymažu všechny další položky, které nepotřebuji.

Zajímavé:  Jak získat voodoo panenku v The Sims 4.

KROK 5.A

Další je «Kategorie». Toto je kategorie, která se zobrazuje ve hře.

Protože chci svou aktivitu koupit kuchařku, opustím svou kategorii jako «JÍDLO A PITÍ».

Doporučuji «Ladění extraktu» a při pohledu na další EA „Ladění skupiny interakce klubu“ získat správné názvy pro každou kategorii.

Pokud změníte «Kategorie» jméno v „Ladění skupiny interakce klubu“ musíte také změnit řádek pro «Kategorie» v «Sim data».

Ještě jednou, pokud si nejste jisti, jaké číslo je zde. Otevři «Sim data» interakce EA, která má kategorii, kterou chcete použít, a změňte číslo.

KROK 5.B

Další je vaše ikona aktivity. Pokud již máte číslo instance ikony EA, kterou byste chtěli použít, zadejte ji do «Ikona_kategorie» čára. (nebojte se modrého textu, který odkazuje na .png, nemusíte si s tím zahrávat. Nedělá to nic)

Pokud chcete použít vlastní ikonu, je třeba provést ještě několik kroků.

Vaše ikona musí být .png a 128px x 128px

Nejprve přejděte na «Nástroje > Generátor hash»

Musíme vytvořit nové vlastní ID instance, které nebude přepisovat nic jiného pro naši ikonu.

v «Text» část «Generátor hash» zadejte následující:

  • CreatorName: DSTImage_NameOfImage

Příklad: SrslySims:DSTImage_BuyCookbooksActivity

Dále zkopírujte soubor «FNV64 Hexadecimální» aka „ID instance“.

Dále klikněte zpět ve svém novém balíčku «Přidat» v levé dolní části okna.

v «Typ» najít rozbalovací okno «DST obrázek». Toto je typ souboru obrázku, který TS4 používá pro ikony.

Ujistěte se, že «Skupina» číslo jsou všechny 0 (00000000).

Poté na «Instance» vložit řádek do vlastní instance, kterou jste vytvořili ve svém «Generátor hash»

Dále v okně vpravo vyberte vás «DST obrázek». V levém okně bude prázdné.

Klepněte na tlačítko «Import» vpravo dole a importujte svou vlastní ikonu.

Zajímavé:  Jak nahradit hudbu v Sims 4.

Dále otevřete „Ladění skupiny interakce klubu“ a klikněte na záložka „XML“.

Vložte vlastní «ID instance» místo EA Instance „Ikona katalogu“.

Mělo by vypadat takto: 2f7d0004:00000000:7FE9EF9AAB383130

  • 7FE9EF9AAB383130 je moje vlastní číslo instance.

Dále otevřete «Sim data» a dělat to samé. Místo EA umístěte svou novou vlastní instanci «Ikona_katalogu».

KROK 5.C

Dále otevřeme a nová instance Sims 4 Studio.

Vyrobíme samostatný balíček pro přidání našich strun. Považuji to za jednodušší, než je přidat do balíčku, se kterým právě pracuji. Mohu tedy rychle přecházet mezi dvěma balíčky a zkopírovat a vložit, co potřebuji.

Opět půjdeme do «Nástroje > Vytvořit prázdný balíček»

Dejte tomuto balíčku .pack jedinečný název se slovem „STRINGS“

Příklad: SrslySims_CustomClubActivity_BuyCookbooks-STRINGS

Tímto způsobem víte, že se jedná o balíček, který obsahuje žihadla pro váš soubor.

V novém prázdném balíčku klikněte «Přidat» dole.

Přejděte ke svému «Generátor hash» které jsme dříve používali a změnili váš «Text» sekce:

  • CreatorName:StringTable_ModName

Příklad: SrslySims:StringTable_BuyCookbooksClub

Znovu zkopírujte nový unikát «FNV 64 Hexadecimální» ID instance.

Další ve vašem «Strings.Package» cvaknutí «Přidat» v levém dolním rohu.

V rozevíracím okně najděte «Tabulka řetězců».

Stejně jako předtím vložte své nové jedinečné ID instance do sekce „Instance“. Ale změňte první 2 čísla na „00“, protože to říká řetězci, který chcete v angličtině. Pokud chcete jiný jazyk, zkontrolujte jiný balíček s řetězci, abyste viděli, jakými 2 čísly váš jazyk začíná.

  • Můj příklad: 7FE9EF9AAB383130
  • Moje instance řetězce: 00E9EF9AAB383130

Jakmile budete hotovi, klikněte «OK» přidat to. Pokud jste to udělali správně, uvidíte «Tabulka řetězců» s příznakem jazyka, který používáte.

Dále otevřete svůj «Generátor hash» znovu.

Nyní je čas vytvořit jedinečné řetězce, které budou použity jako «Název» a „Dělej/nedělej“ text k aktivitě.

Zajímavé:  Jak vyrobit 4 bloky u pokladny v The Sims 4.

Stejně jako dříve, v «Text» zadejte sekci:

CreatorName:Strings_TextHere

Příklad: SrslySims:Strings_BuyCookbooksClubActivity

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»