Jak vyrobit ostrov v kuchyni v The Sims 4
Tento jednoduchý návod vám pomůže proměnit vaši kuchyni během několika minut. Vytvořte si útulný pracovní prostor pro svá kuchařská mistrovská díla nebo ušetřete místo a spojte kuchyň s jídelnou. A to vše lze provést bez použití staženého obsahu!
Krok 1. Postavme si úplně obyčejnou kuchyni a nechme v centru dostatek volného prostoru pro náš ostrůvek.
Krok 2. Proti sobě umístíme 2 páry kuchyňských skříněk. Jejich typ závisí na tom, k čemu ostrov potřebujeme. Vybral jsem takové, u kterých se dá sedět. Mají ale i svou stinnou stránku – například se do nich nevejde funkční dřez.
Krok 3. Mezi našimi skříněmi je nevzhledná mezera. Maskoval jsem to polozdí, i když to mohl být plot. Je to věc vkusu)
Krok 4. Ať žijí kódy! Potřebujeme jen dva: boolprop snapobjectstogrid false и pohybovat objekty na. Doufám, že nikdo nemusí vysvětlovat, jak je zadat) Nyní přidejte sloupce na náš ostrov. Vybrala jsem ty nejjednodušší, které barevně ladily a umístila je mezi skříňky přímo na sloupky mé polostěny.
Krok 5. No a teď ta nejzajímavější a nejoblíbenější část. Náš ostrov zdobíme všemožnými kuchyňskými potřebami, květinami, lampami. Obecně vše, po čem vaše srdce touží.
Jak vidíte, Simíci ochotně sedí na takovém ostrově, a pokud ze stolu odstraníte nepotřebné předměty, mohou jíst)
Kuchyňský ostrov
Pokud jste již někdy používali kódy, pak pro vás nebude obtížné vytvořit pomocí tohoto návodu úžasný kuchyňský ostrůvek pro vaše Simíky.
Je důležité, aby se: Pamatujte, že slučováním kódů zvyšujete počet polygonů objektu, takže buďte opatrní při práci s těmi, které mají zpočátku vysoký počet polygonů.
Krok 1.
Postavte si kuchyň ve stylu, který se vám líbí, a ponechte uprostřed dostatek místa, mějte na paměti, že po postavení ostrůvku se Simíci budou muset po kuchyni stále pohybovat.
Pro náš tutoriál si vezmeme poměrně jednoduchou konfiguraci kuchyně.
Krok 2.
Rozhodněte se, kde chcete ostrov postavit, a umístěte kuchyňské skříňky podle obrázku. Na budoucí ostrůvek jsem například umístil skořápku.
Krok 3.
Postavte nějaký druh plotu nebo poloviční zdi mezi dvěma polovinami ostrova, pokud máte vhodný doplněk. To jen proto, aby zaplnili mezeru mezi nimi. Další možností je pomocí kódu posunout skříně tak, aby nevznikla mezera.
Krok 4.
Vyberte úzký sloup a umístěte jej vedle ostrova.
Je důležité, aby se: V malých kuchyních budou tyto sloupy Simíkům ztěžovat pohyb. A pokud zvolíte širší sloupec, bude to za prvé vypadat méně přirozeně a za druhé to způsobí větší problémy s pohybem.
Krok 5.
Nyní musíte zadat 2 kódy v pořadí:
— stiskněte Ctrl+Shift+C
— do zobrazeného okna zadejte boolprop snapobjectstogrid false a stiskněte Enter
— znovu stiskněte Ctrl+Shift+C
— v zobrazeném okně zadejte moveobjects on a stiskněte Enter
Krok 6.
Opatrně umístěte sloupek tak, aby byl přesně mezi dvěma skříňkami. K tomuto kroku budete potřebovat přesnost a trpělivost.
Krok 7.
Nyní stejným způsobem přidejte sloup na druhé straně ostrova.
Krok 8.
Přidejte osvětlení, horní skříňky nebo nějakou výzdobu nad ostrovem, zatímco kódy stále fungují.
Krok 9.
Zakázat kódy:
— stiskněte Ctrl+Shift+C
— v zobrazeném okně zadejte boolprop snapobjectstogrid true a stiskněte Enter
— znovu stiskněte Ctrl+Shift+C
— v zobrazeném okně zadejte moveobjects off a stiskněte Enter
Tady jsem skončil:
Je důležité, aby se: Pro stavbu ostrůvku můžete využít i skříňky na barové pulty. Upozorňujeme však, že kvůli sloupům Simíci neradi jedí u takových pultů, ačkoli na ně budou umisťovat věci a používat předměty, které umístíte na ostrov.