Obsah
- 1 Jak změnit barvu stěny v Sims 4
- 2 Jak změnit tapetu v Sims 4
- 3 Krok 1: Otevření režimu sestavení
- 4 Krok 2: Výběr místnosti pro výměnu tapety
- 5 Krok 3: Výběr typu tapety
- 6 Krok 4: Použití nové tapety
- 7 Aplikace nové tapety:
- 8 Krok 5: Uložte změny
- 9 Otázky a odpovědi:
- 10 Jak uložit změny?
- 11 Kdy by měly být změny uloženy?
- 12 Jaké možnosti jsou dostupné při ukládání změn?
- 13 The Sims Wiki
- 14 The Sims 4/Aktualizace č. 17
- 15 Inovace [ ]
- 16 The Sims 4 [ ]
- 17 Pracovat! [ ]
- 18 Opravy [ ]
- 19 The Sims 4 [ ]
- 20 Průběh hry [ ]
- 21 Vytvořit editor znaků [ ]
- 22 Stavební režim [ ]
- 23 Galerie [ ]
- 24 Jiný [ ]
- 25 The Sims 4 (Mac) [ ]
- 26 Pracovat! [ ]
- 27 Jdeme na túru! [ ]
Jak změnit barvu stěny v Sims 4
The Sims 4 je oblíbená hra, která vám umožňuje vytvářet a spravovat své vlastní virtuální postavy. Jedním ze způsobů, jak ve hře změnit interiér vašeho domova, je změna tapety.
Chcete-li změnit tapetu v The Sims 4, budete muset přejít do konstrukčního režimu. Klikněte na ikonu «Build Mode» v pravém dolním rohu obrazovky nebo použijte klávesovou zkratku «Ctrl + B».
V režimu budování musíte vybrat místnost nebo stěnu, kterou chcete změnit. Otáčejte kolečkem myši pro přiblížení ke zdi nebo použijte tlačítka «+» a «-» pro přiblížení nebo oddálení prostředí.
Vyberte nástroj «tapeta» z horní nabídky konstrukčního režimu. Zobrazí se vám široký výběr různých tapet v různých barvách a texturách. Vyberte tapetu, která se vám líbí, vyhledáním tlačítka «Použít» nebo «OK» v pravém dolním rohu obrazovky a použijte vybranou tapetu na vybranou oblast.
Jak změnit tapetu v Sims 4
Chcete-li změnit tapetu v The Sims 4, musíte provést několik jednoduchých kroků. Nejprve vyberte místnost, kde chcete změnit tapetu. Poté otevřete konstrukční režim výběrem ikony «Konstrukce» ve spodním panelu nástrojů.
Po otevření konstrukčního režimu najděte záložku «Tapeta a obklad» a klikněte na ni. Zde uvidíte různé možnosti tapety, ze kterých si můžete vybrat. Procházejte seznamem, dokud nenajdete ten, který se vám líbí.
Jakmile si vyberete tapetu, přesuňte kurzor na stěnu místnosti, kterou chcete pokrýt novou tapetou, a klikněte levým tlačítkem myši. Tapeta se automaticky aplikuje na vybranou stěnu.
Pokud potřebujete změnit barvu tapety, můžete tak učinit také výběrem barevné palety a nastavení dostupných v nabídce Tapeta a obklady. Můžete si vybrat z přednastavených barev nebo upravit vlastní. Můžete také změnit velikost a umístění tapety.
Změna tapety v The Sims 4 je velmi snadná a trvá jen několik minut. Tento proces vám umožní rychle aktualizovat interiér vašeho domova a vytvořit jedinečnou atmosféru, která odráží váš styl a preference.
Krok 1: Otevření režimu sestavení
Než začnete měnit tapetu v The Sims 4, musíte otevřít režim stavby. Chcete-li to provést, můžete si vybrat z několika možností v rozhraní hry.
Nejjednodušší způsob, jak otevřít režim stavby, je kliknout na ikonu stavebního jeřábu, která se nachází ve spodní nástrojové liště. Po kliknutí na tuto ikonu se dostanete do konstrukčního módu, kde můžete měnit různé aspekty domu včetně tapety.
Případně můžete pro vstup do konstrukčního režimu použít klávesovou zkratku «F2» na klávesnici. To může být zvláště výhodné, pokud již máte dům nebo budovu a chcete rychle změnit tapetu.
Nezapomeňte, že pro otevření konstrukčního režimu musíte být v režimu úprav rodinného života. Pokud jste v jiném režimu (například v režimu Neighborhood View), nebude k dispozici žádná z těchto možností.
Jakmile si vyberete kategorii tapety, o kterou máte zájem, je čas vybrat si místnost, ve které byste chtěli provést změny. V The Sims 4 máte možnost změnit tapetu v jakékoli místnosti ve vaší domácnosti, včetně ložnice, obývacího pokoje, kuchyně, koupelny a dokonce i kanceláře.
Chcete-li vybrat místnost, kterou chcete nahradit tapetu, musíte přejít do režimu sestavení nebo do editoru interiéru. Klikněte na ikonu «Výstavba» ve spodním panelu nástrojů a poté vyberte místnost, kde chcete změnit tapetu. Místnost můžete vybrat také tak, že přejdete do režimu nákupu nábytku a vyberete nábytek nebo předmět, který se v dané místnosti nachází.
Jakmile vyberete místnost, zobrazí se vám její souhrn včetně rozměrů a aktuální tapety. Nyní můžete začít vybírat novou tapetu pro tuto místnost. Chcete-li to provést, musíte kliknout na ikonu „Tapeta“ na panelu nástrojů a zobrazit dostupné možnosti. Můžete procházet seznamem tapet a najít tu ideální pro váš pokoj.
Jakmile vyberete požadovanou tapetu, kliknutím na ni ji zobrazíte podrobněji. Tapetu si můžete zvětšit nebo se podívat, jak by vypadala ve vašem pokoji. Pokud vám tapeta vyhovuje, kliknutím na tlačítko „Použít“ nahradíte aktuální tapetu novou. Pokud se vám zvolená možnost nelíbí, můžete se kdykoli vrátit do seznamu a vybrat jinou tapetu.
Krok 3: Výběr typu tapety
Jakmile se rozhodnete změnit tapetu ve svém virtuálním životě v The Sims 4, je čas vybrat si přesně takovou tapetu, která bude odrážet váš styl a preference. Hra obsahuje obrovské množství různých typů tapet, od klasických po moderní, od světlých po neutrální.
Existuje několik faktorů, které byste měli zvážit před výběrem tapety. Nejprve se zamyslete nad designem místnosti a nábytkem, který se v ní nachází. Tapeta by měla ladit se zbytkem interiéru a vytvářet jednotný styl místnosti.
Pokud preferujete klasický styl, pak vám budou slušet tapety s jemnými vzory, monotónní tapety v neutrálních barvách nebo tapety ve vzhledu dřeva či kamene. Pokud máte rádi moderní styl, můžete si vybrat světlé tapety s abstraktními potisky nebo geometrickými vzory. Nebojte se experimentovat s barvami a vzory tapet, protože dokážou vytvořit jedinečnou atmosféru ve vašem virtuálním bytě.
- Vyberte si tapetu, která odpovídá stylu zbytku interiéru místnosti
- Zaměřte se na své preference a styl
- Nebojte se experimentovat s barvami a vzory tapet
Krok 4: Použití nové tapety
Prvním krokem je otevřít hru Sims 4 a přejít do konstrukčního režimu. Chcete-li to provést, klikněte na ikonu „Konstrukce“ v pravém dolním rohu obrazovky nebo použijte klávesovou zkratku „F2“.
Aplikace nové tapety:
- Vyberte místnost nebo stěnu, na kterou chcete použít novou tapetu. Chcete-li to provést, najeďte na něj kurzorem myši.
- Klikněte na ikonu tapety v nabídce konstrukčních nástrojů.
- V okně, které se otevře, vyberte složku, ve které se nachází stažená tapeta, a vyberte požadovanou možnost.
- Klikněte na tlačítko «Použít».
Gratulujeme, úspěšně jste použili novou tapetu na vybranou místnost nebo zeď v The Sims 4! Nyní si můžete užívat své nové interiéry a vytvářet jedinečné návrhy pro své Simíky.
Krok 5: Uložte změny
Jakmile si vyberete novou tapetu pro svůj domov Sims 4, musíte změny uložit, aby se týkaly vašeho interiéru. K tomu budete muset použít příslušnou volbu v menu hry.
Chcete-li uložit změny, hledejte tlačítko Uložit nebo Použít v nabídce nastavení nebo v režimu sestavení. Toto tlačítko se obvykle nachází v horní části obrazovky nebo na postranním panelu. Kliknutím na něj uložíte vybranou tapetu.
Kromě toho můžete použít další funkce ukládání, jako je uložení snímku obrazovky nebo vytváření záloh vašeho domova. To může být užitečné, pokud chcete uložit nejen změny tapety, ale také zbytek změn, které jste provedli ve svém domově.
Po uložení změn můžete novou tapetu vidět u vás doma. Vyměňte svou starou tapetu za novou a užijte si aktualizovaný interiér, který odráží vaši osobnost a vkus.
Otázky a odpovědi:
Jak uložit změny?
Chcete-li uložit změny, musíte použít příslušný příkaz nebo funkci v kódu programu. Například v textových editorech můžete kliknout na tlačítko «Uložit» nebo stisknout klávesovou zkratku Ctrl + S. Při vývoji softwaru se změny obvykle ukládají pomocí příkazu «uložit» nebo metody «uložit» v objektu nebo třídě.
Kdy by měly být změny uloženy?
Změny by měly být uloženy, když uživatel provedl nějaké úpravy nebo si objednal uložení své práce. Změny by se také měly uložit před ukončením programu nebo zastavením práce na dlouhou dobu. Uložení změn umožňuje uložit aktuální stav vašich dat nebo kódu a obnovit je při příštím použití.
Jaké možnosti jsou dostupné při ukládání změn?
Při ukládání změn si můžete vybrat umístění, formát nebo nastavení, která se mají použít pro uložení. Když například uložíte dokument v textovém editoru, můžete zvolit název souboru, umístění a formát, například .txt nebo .doc. Některé programy také nabízejí automatické ukládání změn v určitých intervalech, aby se předešlo ztrátě dat v případě selhání nebo pádu.
The Sims Wiki
The Sims Wiki je encyklopedie, která vám pomůže dozvědět se více o hrách The Sims a všech jejich funkcích a také sdílet své výtvory! Zde najdete kompletní informace o téměř všech herních funkcích, postavách, hrách a mnoho dalšího! Připojte se k The Sims Wiki ještě dnes a staňte se součástí naší komunity. Jsme rádi, že vidíme každého účastníka!
The Sims 4/Aktualizace č. 17
Aktualizace #17 vydáno 4. května 2015 pro hru The Sims 4. Aktualizace na verzi 1.6.69.1020 (PC), 1.6.69.1220 (Mac).
- 1 Inovace
- The Sims 1.1
- 1.2 Pusťte se do práce!
- The Sims 2.1
- 2.1.1 Hratelnost
- 2.1.2 Vytvořit editor znaků
- 2.1.3 Režim výstavby
- Galerie 2.1.4
- 2.1.5 Jiné
Inovace [ ]
The Sims 4 [ ]
- Nakládací obrazovku jsme vyměnili za lehčí, veselejší.
- Postavy nyní mohou ovlivnit pohlaví dítěte!
- Jahody a popová hudba (jak společně, tak samostatně) naladí narození dívek.
- Mrkev a alternativní hudba vedou ke klukům.
- V kládách už nebudou vejce a najdou se jen žáby. Vaše poštovní schránky budou stejně jako dosud vystavovat pouze faktury. Sběratelské předměty už na zahradě pod plevelem nenajdete.
- Všechny odměny zůstanou vaše!
- A všechny odměny jsou nyní v katalogu stavebních režimů (již dostupné nebo dostupné po použití kódu k otevření skrytých objektů).
- Děkuji za Vaši účast!
Pracovat! [ ]
- Mimozemšťané se přizpůsobili životu postav a nyní mají plný přístup do katalogu editoru tvorby postav!
- A plným přístupem myslíme vše kromě rysů kůže, protože koneckonců mluvíme o mimozemšťanech.
Opravy [ ]
The Sims 4 [ ]
Průběh hry [ ]
- Opravena chyba, která zobrazovala zprávu «Normální hru nelze obnovit, pokud uživatel opustí hlavní nabídku, zatímco dítě roste.»
- Opraveno zablokování, ke kterému docházelo, když došlo ke dvěma současným přechodům, například jedna postava se chystala jít do jiného města a druhá se ve stejnou dobu chystala přejít do editoru tvorby postavy, aby si vybrala nové oblečení.
- Opravili jsme problém, který způsoboval zamrznutí herního klienta při pokusu o přestěhování rodiny, která aktuálně není ve městě a která byla dříve přesunuta do nové rodiny v Editoru rodin na již obsazený pozemek pomocí akce Přesunout.
- Při přetažení kresby z řemeslného stolu na stěnu se kresba na stěně zobrazí správně.
- Pokud zrušíte interakci během kurzu, bude žádost schválena.
- Kvůli zákonům o dětské práci jsme museli odstranit úklid jídla z grilu, který prováděly děti.
- Postavy s bonusovou vlastností Chef již nebudou vařit jídlo, které se kazí, jak se u vlastnosti očekává.
- Pokojské budou ke svým povinnostem přistupovat zodpovědněji a už se nebudou zapojovat do „nicnedělání“ a účtovat vám za to hodinovou mzdu.
- Už nebudete muset pracovat jako vedoucí, zatímco pokojské budou dělat svou práci, abyste se ujistili, že platíte z nějakého důvodu. Pokojské teď budou uklízet pořádně, i když nejste doma!
- Pokojské se již nebudou v práci objevovat v neformálním oblečení a budou nosit odpovídající uniformy.
- Mějte na paměti, že pokojské už dlouho sní o tom, že vytřídí hromady náhradních dílů, které jste si nechali na později, a teď vše jednoduše vyhodí.
- Vztahy mezi členy stejné rodiny se neoslabovaly, pokud necestovali. Tuto chybu jsme opravili a nyní vztah podle očekávání oslabí.
- To znamená, že postavy budou žárlit na postavy, když se políbí nebo když se políbí.
- Krátká akce „Polibek“ je „krátká“ komunikační akce, kterou provádějí postavy ve vztahu a členové stejné rodiny. Komunikační akce byla mylně označena jako romantická, což zvýšilo úroveň romantických vztahů, což vedlo k nevhodnému chování. Romantické vztahy se již nezlepšují.
Vytvořit editor znaků [ ]
- Opraven problém s indexováním mužské čelisti, který způsoboval, že náhodně generované NPC měly stejný tvar čelisti.
- Opravili jsme problém v části Vytvořit postavu, který způsoboval, že se při spárování s určitými botami nesprávně zobrazoval jeden konkrétní kus dámského oblečení.
- Opraven problém, který hráčům bránil ve změně barvy vlasů nebo obočí, pokud byla povolena možnost Srovnat vlasy.
Stavební režim [ ]
- Opravena chyba, která se vyskytla při použití nástroje stěna v konstrukčním režimu.
- Na schodech «Pohodlné schodiště»umístěná v domě, spodní lišta již nebude chybět.
- Při použití nástroje na živý plot se živý plot zobrazí správně, pokud najedete na stěnu, u které je kuchyňská skříňka.
- Moderní jednolůžko již nebude obnovovat úroveň vitality postav tak rychle.
- Kapátko nyní správně zvýrazní dlaždice uvnitř bloku.
- Když je vybrána barva lampy «světelná šavle» Objekty ve městě se nyní zobrazí ve správných barvách.
- Opraven problém s nástrojem pro výběr režimu sestavení, který způsoboval neplatné výběry, pokud byla kamera oddálena na maximální vzdálenost.
- Opraven problém, kdy se pozemek zobrazil jako černobílý pruh, pokud jste se pokusili pozemek přesunout po změně výšky stěn vybrané místnosti v suterénu.
- Opraven problém, kdy rohové sloupy nebyly umístěny v rohu, pokud byl blok, ke kterému byly připojeny, rozdělen pomocí nástroje stěny.
- Opravili jsme chybu, která by se vyskytla, kdyby byla místnost umístěna ve druhém suterénu pod fontánou v prvním patře a postava byla v suterénu a vy jste se pak rozhodli toto patro smazat, což způsobilo, že postava uvízla ve fontáně. . Postavy již nebudou uvíznout ve fontáně.
- Opraven problém, kdy se postavy sedící u baru vrátily do své původní pozice, pokud se hráč rozhodl změnit los v režimu Build.
- Opraven problém, kdy by bazény byly umístěny v suterénu, pokud byste bazén zvedli a pokusili se ho otočit.
- Stylizované pokoje ze sekcí „Kariéra“ a „Různé“ mají nyní své vlastní filtry v katalogu „Stylované pokoje“.
- Opravena chyba, kvůli které části suterénu umístěné pod bazénem nebo fontánou zmizely beze stopy.
Galerie [ ]
- Když umístíte oblast z Galerie do oblasti větší, než byla původně načtena, zatímco je spuštěn kód pro přesun objektů, objekty v místnosti se již nebudou přesouvat z místa.
- Opravena chyba, která se vyskytla při pokusu o načtení místnosti v galerii, pokud hráč klikl na banner «Spotlight» pro tuto místnost.
- Opravena chyba s připojením ke Galerii, ke které došlo kvůli nesprávnému chování rozhraní.
- Text a názvy v galerii lze nyní kopírovat, vkládat a vyjímat.
- Filtr Přidat další obsah si nyní bude pamatovat svá nastavení, pokud Galerii zavřete a znovu otevřete.
Jiný [ ]
- Opraven únik paměti, který způsobil, že se do paměti ukládalo příliš mnoho zvukových zdrojů, což způsobilo pády po dlouhém hraní.
- Testovací kódy jsou nyní uloženy pro každou rodinu.
- To znamená, že pokud povolíte kód testingcheats true , kód bude povolen, dokud se jej nerozhodnete vypnout pomocí příkazu testingcheats false.
- To zahrnuje cestování, ukládání, ukončení nebo restartování hry.
- Mimochodem, věděli jste, že můžete přejít na „Moje sady“ a dozvědět se více o sadách? The Sims 4?
The Sims 4 (Mac) [ ]
- Opraven problém, který způsoboval jejich zmizení při přiblížení pomocí nastavení grafiky střední kvality.
- Opraven problém, který způsoboval selhání některých konfigurací při změně kvality obrazu na vysokou.
- Nyní můžete rolovat kolečkem myši v nastavení hry na Macu.
Pracovat! [ ]
- Photo Studio bude nyní ohořelé, pokud došlo k požáru nebo stále hoří. Ale ne, když ještě musí hořet.
- K tlačítku Bonusy na hlavním panelu obchodu jsme přidali zkroucení, které bude indikovat, že máte dostatek bodů k nákupu prvního bonusu.
- Zákazníkům bude nyní trvat déle, než si prohlédnou produkty ve vašem obchodě, a nebudou to považovat pouze za nové trendy místo pro socializaci.
- Bonusy obchodu, které si nemůžete dovolit, budou mít popis vysvětlující, proč si je nemůžete dovolit.
- Nyní můžete pomocí akce „Prodat fotografii“ fotografii prodat za cenu uvedenou v popisku.
- Možná jste si všimli, že když do fotek přidáte filtry, obraz na fotce se posune o půl pixelu. Nyní si tohoto posunu již nevšimnete, protože jsme se ho zbavili.
- Fotografující postava již nebude nechávat předměty ve vzduchu před objektivem fotoaparátu.
- Opraven problém s postavami neobvyklých velikostí, které způsobovaly, že dítě v nemocnici jako pacient zestárlo.
- Zrušení akce „Získat přiznání“ již nebude bránit dokončení cíle „Vyslechnout podezřelého“.
- Opravena chyba, kvůli které se pracovníkům v nabídce „Zadat úkol“ objevovaly stejné akce.
- Zaměstnanci, kteří dodržovali všechny pracovní pokyny, se již nebudou chovat tak, aby nebylo jasné, zda ještě pracovali, nebo se jen poflakovali na pracovišti.
- Zaměstnanci a zákazníci nyní méně mluví a tráví více času podnikáním a nakupováním.
- Mimozemšťané již nebudou unášet postavy, které jsou v práci.
- Opravena chyba, kvůli které nebylo možné koupit novou reklamní kampaň po skončení té předchozí.
- Vaše postavy nyní mohou nakupovat po nákupech.
- Simíci již nebudou moci nabízet zařízení na pečení cupcake k prodeji, dokud se právě používá.
- Opraven problém, který bránil postavám zdobit své cukrovinky, když chtěly.
- Zaměstnanci budou nyní samostatně čistit všechny znečištěné předměty, odstraňovat odpadky a vytírat podlahy, pokud jim byl přidělen úkol úklidu prodejny.
- Možnost zakoupit si novou reklamní kampaň byla k dispozici, když byla stará kampaň stále aktivní, což umožnilo postavám nakupovat kampaně neomezeně mnohokrát bez jakýchkoli výhod. Tato chyba byla nyní opravena.
- Položky uvedené k prodeji za §0 budou nyní mít kupující ochotné je koupit.
- Opraven problém, kdy nebylo možné najít podezřelého s určitými kombinacemi stop.
- Zákazníci již nebudou platit dvakrát při nákupu zboží v maloobchodě.
- Na pozemku lomu již nebudete moci nakupovat obchodní pozemky.
- Postavy si již nebudou kupovat pozemky samy.
- Mimozemšťany lze nyní slyšet, když je zvuk přehráván přes sluchátka nebo reproduktory 5.1 a 7.1.
- Změna typu libovolného webu již nezpůsobí propouštění pracovníků ze všech prodejních míst.
Jdeme na túru! [ ]
- Postavy už nebudou místo vegetariánských chlebíčků smažit na ohni podivné žluté věci. Při přikládání ohně do prostoru se automatické osvětlení nerozbije.
- Děti už nebudou vyskakovat ze stanů metr dozadu.
- Opraven problém, který měl za následek, že děti byly po dokončení akce Vyprávět dobrodružný příběh pronásledovány podivně tvarovanou stuhou.
- Postavy hrající si s táborákem nyní přiblíží své klacky k ohni, místo aby s nimi z dálky mávaly, jako by oheň ohrožovaly.