Jak zamknout dveře v The Sims 4
Konstrukce otevřených dveří v Sims 4 (druhá metoda)
V předchozím tutoriálu o otevřených dveřích v The Sims 4 jsme se podívali na metodu, kdy lze dveře umístit pouze v úhlech 45 a 90 stupňů. Dnes se podíváme na druhý způsob konstrukce otevřených dveří, ale nyní nebude úhel natočení dveří vázán na konstrukční mřížku a může být naprosto jakýkoli. K tomu potřebujeme herní postavu.
Začátek lekce se prakticky neliší od předchozího tutoriálu. Umístíme jakýkoli oblouk z kategorie „Dveře“.
Nyní musíme odstranit část zdi a nechat naše dveře nedotčené. Chcete-li to provést, otevřete konzolu pomocí klávesové zkratky Ctrl + Shift + C a zadejte kód bb.moveobjects. Vyberte nástroj Sledgehammer a odstraňte několik buněk stěny v oblasti oblouku.
Zde je důležité pamatovat na to, že při odstraňování perlíkem by měla být žlutě zvýrazněna pouze stěna. Pokud je oblouk zvýrazněn, pak jste buď nezadali kód, nebo jej zadali špatně, nebo jste nástrojem netrefili správné místo.
Odstranění zdi perlíkem Odstranění zdi perlíkem
Umístěte dveře na jakoukoli část zbývající stěny, které budou později fungovat jako dveře.
Nyní přiblížíme naši postavu ke dveřím. Zde je důležité nastavit jeho správnou polohu, protože v budoucnu bude úhel natočení křídla záviset na úhlu natočení těla postavy v prostoru. Zkuste svého Simíka pohybovat, dokud nenajdete dobrou pozici.
Poznámka: Snažte se, aby úhel natočení nebyl příliš malý vzhledem ke stěně. Dveře, které jsou téměř rovnoběžné s blízkou stěnou, v nich automaticky vytvoří mezeru.
Po tomto držení směna, v živém režimu klikněte na dveře a vyberte možnost „Nastavit jako hlavu“ a poté stejným klíčem směna Klikněte na postavu a vyberte „Obnovit objekt (ladění)“.
Poznámka: Ve starších aktualizacích hry mohou mít dveře po resetování z hlavy Simíka větší měřítko. Pokud k tomu dojde, jednoduše jej pomocí klíče zmenšete na původní velikost [.
Nastavit jako hlavu
Pokud je směr kliky dveří nesprávný, otočte dveře zatažením za současného držení levého tlačítka myši. To je důležité, protože otáčejte dveřmi pomocí klíčů и >, resetujete úhel natočení dveří.
Poté opatrně vezmeme dveře a přesuneme je do našeho rámu tak, aby lícovaly s okrajem. Ujistěte se, že se dvířka při pohybu nedotýkají stěn, jinak se úhel natočení resetuje. Pokud k tomu dojde, neuvolňujte jej, ale stiskněte Esc a dveře se vrátí do původní polohy.
Umístěte diagonální dveře blízko oblouku
Naše křídlo je připraveno! Opakujeme postup pro druhé dveře:
- znovu změnit směr těla postavy;
- nainstalujte dveře na hlavu pomocí možnosti „Nastavit jako hlavu“ a poté je resetujte pomocí možnosti „Obnovit objekt (ladění)“;
- a opatrně spojte křídlo s druhým okrajem našeho rámu.
Instalace druhého otevřeného dveřního křídla
V této fázi lze odstranit dveře, které jsme umístili na okraj stěny. A skrz dveře postavte znovu zeď.
Odstranění přídavných dveří Stavba zdi obloukem
Jediné, co musíme udělat, je vymalovat stěny a doplnit vybavení.
Pomocí této metody můžete vyrobit dveře s různými úhly natočení, což závisí na tom, jak je váš Simík otočen v době nastavování dveří. Dveře můžete udělat co nejotevřenější (otočte ven) nebo napodobit dveře, které nejsou těsně zavřené (otočte dovnitř). Níže je srovnání otevřených dveří z prvního tutoriálu a vytvoření libovolného úhlu dveří vytvořeného aktuální metodou.
Úhel natočení křídel v různých konstrukčních metodách