News

Jak upravit název modu v The Sims 4

2000+ PŘÍJMENÍ
3000+ MUŽSKÝCH JMEN
3000+ ŽENSKÝCH JMEN
600+ JMEN PRO ZVÍŘATA
AKTUALIZOVÁNO 09.12.2023
V MÓDĚ
PŘEDLOŽENÝ:
Americký
Anglicky
Bulharština
maďarský
řecký
dánština
židovský
irština
islandský
keltský
latinský
norský
holandský
Němec
rumunština
skandinávský
Rusky
finština
francouzština
velština
Švédský
švýcarský
italský
španělsky
Čínsky
korejština
Japonský
RECYKLOVANÁ JMÉNA PRO GENEROVÁNÍ OBČANŮ:
Domorodí Američané
Indie
arabština
asijský
Selvadorové
Sulani
Příklady jmen:
Melanie Duval, Kame Matsuhashi, Paola de Santo atd.
Elvis Burns, Susumu Takimoto, Batista Farini atd.

Vytvoření modu, který nahradí jména obyvatel města v Sims 4 Studio

Vytvoření modu, který nahradí jména obyvatel města v Sims 4 Studio

V tomto tutoriálu vám ukážu, jak vytvořit mod pro změnu jmen Simíků generovaných hrou (Towniz). V příkladu jsem použil záměnu ruských jmen na italská (musím říct, že verzí s anglickými názvy je na internetu dost), ale můžete použít jakékoliv, třeba i elfské.
Jediná věc, na kterou bych vás rád upozornil, je, že mod ovlivní pouze Simíky generované hrou po instalaci modu. Neovlivní to stávající Simíky (ať už jsou hratelní, nativní nebo dříve vygenerovaní).

  • Hra The Sims 4 (mod byl vytvořen pro verzi hry 1.25.136.1020)
  • Program studio sims 4 (Použil jsem verzi 2.7.0.9)

1. Pokud spouštíte Sims 4 Studio poprvé, uveďte do pole jedinečné jméno tvůrce. Jméno tvůrců (1). Poté stiskněte tlačítko Moje projekty (2)otevřete jeden ze souborů .package hry.

Vytvoření projektu v Sims 4 Studio

Vytvoření projektu v Sims 4 Studio

2. Soubor, který potřebujeme, se nachází ve vaší herní složce na adrese /The Sims 4/Data/Klient a nazývá se ClientDeltaBuild0.package (1). Pojďme to otevřít (2).

Zajímavé:  Jak odstranit všechna svá čísla v The Sims 4.

Otevření souboru ClientDeltaBuild0.package

Otevření souboru ClientDeltaBuild0.package

3. Po otevření souboru seřaďte zdroje ve sloupci Instance od 0 do Z. Nedoporučuji vyhledávat pomocí filtru zdroj, který potřebujeme – program s největší pravděpodobností zamrzne a spadne.

Třídění zdrojů v Sims 4 Studio

Třídění zdrojů v Sims 4 Studio

4. Soubor, který potřebujeme, je pod číslem 0x7036FF3703847744. Vyberte to (1) a extrahujte pomocí tlačítka Dávkový export (2).

Export souboru do S4S

Export souboru do S4S

5. Název a příponu souboru neměníme! Nechme to tak, jak je!

Uložení souboru bez změny názvu

Uložení souboru bez změny názvu

6. Samotný soubor .package není třeba ukládat. Nyní se vrátíme do hlavní nabídky programu (Soubor — Hlavní nabídka) a pomocí položky nabídky vytvořte prázdný soubor .package Nástroje – Vytvořit prázdný balíček.

Vytvoření prázdného balíčku v Sims 4 Studio

Vytvoření prázdného balíčku v Sims 4 Studio

7. Dáme mu název a uložíme do složky, kterou potřebujeme.

Uložení souboru do požadované složky

Uložení souboru do požadované složky

8. Pojďme přidat jeden z konfiguračních souborů do našeho souboru .package, který je zodpovědný za jména občanů a servisních simů generovaných ve hře. Chcete-li to provést, vyberte položku nabídky Nástroje – ladění extraktu…

Přidání souboru nastavení

Přidání souboru nastavení

9. Dále vyhledejte soubor zadáním hodnoty do vyhledávacího pole 784760DD00959DFA (hodnota instance) popř sim_spawner (1). Přidejte jej pomocí tlačítka Přidat do aktuálního balíčku (2).

Přidání ladícího souboru

Přidání ladícího souboru

10. Uvidíte, že se dělí na 2 typy zdrojů: Ladění и Sim data. Oba se změníme. Nyní zbývá přidat ještě jeden zdroj, který jsme vytěžili hned na začátku (je zodpovědný za náhodný výběr jména v CAS). Chcete-li to provést, klepněte na tlačítko Dávkový import.

Dávkový import do Sims 4 Studio

Dávkový import do Sims 4 Studio

11. Vyberte náš soubor a otevřete jej.

Soubor náhodného výběru názvu Sims 4 CAS

Soubor náhodného výběru názvu Sims 4 CAS

12. Nyní jsou na levé straně okna programu Sims 4 Studio již zobrazeny 3 zdroje. Vyberte první a nyní je veškerá pozornost na kartě XML na pravé straně.
A zde jsou na prvních řádcích uvedeny dostupné jazyky:

Zajímavé:  Jak překonat zápletku v The Sims 4.

Zajímá nás ruská jazyková linie: RUŠTINA . Jak vidíte, má číslo 14.

Řetězec ruského jazyka

Řetězec ruského jazyka

13. Když jsem šel níž, s překvapením jsem zjistil, že všechny lokalizace jsou svázány s angličtinou. Pokud to nezměníme, pak budou mít naši obyvatelé města anglická jména, navíc jejich jména budou psána latinkou. Vzhledem k tomu, že vytvářím mod pouze pro ruskou lokalizaci, změním pouze hodnotu v odstavci ru-ru , s anglicky na RUŠTINA.

Změna hodnot v řádku jazyka

Změna hodnot v řádku jazyka

  • — ženská jména
  • — ženská příjmení
  • — mužská příjmení (zde můžete v případě cizích nesklonných příjmení jednoduše zkopírovat obsah předchozího odstavce)
  • — mužská jména

Změna jmen v souborech mod

Změna jmen v souborech mod

Vytvoření modu, který nahradí jména obyvatel města v Sims 4 Studio

Názvů her může být více či méně, ale nezapomeňte zajistit integritu štítků Jméno Simíka ! A nenechte si omylem smazat konec seznamu. Poté je lepší uložit náš soubor .package kliknutím na tlačítko Uložit.

15. Nyní otevřete druhý zdroj na levé straně okna. A opět hledáme pouze hodnoty „RUSKÁ“, „14“ a „ru-ru“. Kontrolujeme, zda nejsou žádné nesrovnalosti.

Kontrola souladu souboru

Kontrola souladu souboru

16. V 2. i 3. zdroji nás budou zajímat řádky bezprostředně následující 14 .

Vytvoření modu, který nahradí jména obyvatel města v Sims 4 Studio

Zde také ručně měníme názvy, jediný rozdíl je v tom, že značky nyní vypadají Jméno Simíka , takže bohužel nebude fungovat pouhé kopírování řádků z prvního zdroje. I když stále můžete proces urychlit zkopírováním řádků uvnitř odstavců z 1. zdroje do odpovídajících odstavců 2. a poté v nich nahradíte úvodní značky na .

17. Po nahrazení ruských jmen ve všech 3 zdrojích souboru .package jej uložte a umístěte do složky hry Mods pro kontrolu:

Kontrola modu ve hře Sims 4

Kontrola modu ve hře Sims 4

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»