News

Jak animovat objekt v mixéru Sims 4

Tento návod je bezpečný pro lidi, kteří nikdy Blender nepoužívali, ale mějte na paměti, že tento návod vás nemá naučit používat Blender. Měli byste zvážit vyhledání výukových programů Blender online, abyste se dozvěděli více.

1. Stáhněte si Blender

> Blender 3.3 – Stáhnout (vyžaduje Sims4Studio Star)
or

> Blender 2.7 – Stáhnout (vyžaduje Sims4Studio Wishes)

Doporučuje se získat Blender 3 a Sims4Studio Star. Pokud trváte na používání Blenderu 2, budete muset použít Sims4Studio Wishes.

2. Stáhněte si Character Rigs

> Upravená sestava pro muže a ženy pro Blender 3.3 – ke stažení
or
> Upravený mužský a ženský návazec pro Blender 2.7 – Stáhnout (staré)

Jedná se o silně upravené soupravy Sims, které podporují vlastní pohyby jazyka, penisu, varlat, konečníku a vagíny.
Můžete volně používat jakékoli jiné zařízení The Sims 4, které podporuje WickedWhims, zde je několik příkladů:

  • Ovládací zařízení Dagger’s, Simite’s & Khlas’s
  • Ovládací zařízení FlowersSimFactory Melodine (nepodporuje všechny funkce WW)
Zajímavé:  Jak vzít svého psa na procházku Sims 4.

Stažené soubory s příponou ‘.blend’ lze nyní načíst přímo do Blenderu.

2.1. Technické detaily soupravy

Animace pro účely WickedWhims vyžaduje, aby kost ‘b__ROOT__’ vždy zůstala ve výchozí poloze (0,0,0) a otočení (90,0,0) pro všechny postavy a objekty.

Souprava přichází s dvojím použitím určitých kostí v závislosti na tom, zda animujete Simíka nebo Simíka.

  • Vagina je animována pomocí kůstek ‘b__Penis_Testicles’, ‘b__Penis_L_Testicle, ‘b__Penis_R_Testicle’. Tělo Simíka má dva dynamicky se přepínající modely, jeden s animovanou vagínou a jeden bez animované vagíny. Použité tělo závisí na proměnné nastavené v XML aktéra („animation_has_animated_vagina“). Ve výchozím nastavení všichni animační herci NEPOUŽÍVAJÍ animovaný model vagíny, aby se předešlo problémům s nechtěným pohybem vagíny, pokud byla role navržena pro ŽENU + OBA s pohybem varlat kvůli sdílení kostí. Pokud je muž animován pohybem varlat, ujistěte se, že nepovolíte animovanou vagínu nebo zabráníte tomu, aby roli obsadila žena Sim.

3. Animace v Blenderu

Pro každého, kdo nikdy nepoužil Blender nebo nikdy neanimoval v Blenderu, je důležité, abyste se nejprve naučili základy. Musíte vědět, jak hýbat kamerou, co je to časová osa a jak ji používat, co jsou kosti a jak s nimi manipulovat a jak všechny tyto znalosti zkombinovat, abyste mohli postavy animovat. Toto je všeobecná znalost používání Blenderu pro animaci, takže než budete pokračovat, podívejte se na propojená výuková videa.

Animace pro začátečníky od Ryan King Art

Výukový program pro začátečníky od Ryana Kinga Arta vám vysvětlí, jak používat časovou osu, přidávat klíčové snímky, upravovat klíčové snímky, interpolaci klíčových snímků, jak používat editor grafů. Manipulace s modely, animace kamery nebo vykreslování nejsou pro animaci pro The Sims 4 užitečné.

Zajímavé:  Jak si vybrat město v The Sims 4.

Animace klíčových snímků pro začátečníky od SouthernShotty

Výukový program od SouthernShotty je ve skutečnosti pokročilejším pohledem na klíčové snímky, ale měl by vám pomoci upřesnit vaše znalosti o klíčových snímcích, abyste zlepšili kvalitu své animace, jakmile se naučíte základy.

4. Více postav a objektů

Import postav a objektů umožňuje vše správně zarovnat v jedné celé animaci. Všimněte si, že animaci nelze exportovat s více postavami a/nebo objekty, budete je muset později rozdělit do jednotlivých souborů prolnutí.

V jedné animaci můžete importovat až 10 znaků, 1 objekt a 10 rekvizit.

Chcete-li do animace přidat další postavy nebo objekty:

  • Klikněte na ‘Soubor’ -> ‘Připojit’.
  • Vyberte soubor prolnutí, který obsahuje postavu/objekt, který chcete přidat (například samičí návazec).
  • Otevřete složku ‘Object’ a vyberte všechny části návazce a těla (návazec, hlava, zuby, jazyk, vršek, spodek, nohy), což je obvykle vše kromě lamp a fotoaparátů. Chcete-li vybrat více věcí, podržte ovládání a klikněte na věci ze seznamu.
  • Klikněte na tlačítko ‘Připojit’.

Každá sestava má svou vlastní časovou osu s klíčovými snímky, což znamená, že pomocí Sims4Studio nemůžete exportovat jednu celou animaci s více postavami najednou. Každý herec musí mít svůj vlastní animační soubor, takže jakmile skončíte s animací, uložte a zavřete Blender.
Vytvořte kopii souboru animace pro každou postavu a objekt. Pokud máte například dvě postavy (muž a žena), vytvořte dvě kopie. Poté otevřete každou kopii a odeberte z ní další herce, přičemž na soubor animace zůstane pouze jeden herec. Odebrání aktéra znamená odstranění jeho zařízení ze souboru. Musíte mít soubor prolnutí pro každý znak v animaci a také soubor prolnutí pouze s objektem.

Aby byl soubor mixu správně exportován do hry, musí obsahovat pouze jeden soubor sestavy, který bude interpretován Sims4Studio.

Zajímavé:  Jak rozvíjet rodičovské dovednosti v propagačním kódu The Sims 4.

5. Export animace

Podívejte se na tutoriál „Převod animací Blenderu na klipy“ o tom, jak převést soubory prolnutí na klipy a hlavičky klipů, abyste je mohli použít ve hře.

Poslední aktualizace: 6. ledna 2023

Výukový program pro jednu pozici Sims 4

Výukový program pro jednu pozici Sims 4

V tomto tutoriálu vám ukážu, jak vytvořit pozice jedné postavy v The Sims 4.

  • pro tvorbu: Sims4Studio a Blender (mám ruské verze)
  • hrát pozice ve hře: Teleport – Teleport Any Sim – a hráč póz – Andrew’s Studio Pose Player

Krok 1. Příprava

Musíme vytvořit soubor balíčku, do kterého následně nahrajeme potřebnou pózu a také vytáhneme modely Sims4Studio postav, se kterými budeme pracovat.

1.1. V programu Sims4Studio vyberte kostku Animace, zaškrtněte políčko „Aktualizovat klip“.

Začínáme s Sims4Studio

Začínáme s Sims4Studio

1.2. Otevře se okno s vytvořením souboru balíčku. Pojmenujte jej (takto bude vypadat název souboru ve složce Mods) a uložte jej. Pokud vás program zpočátku vyzve k uložení souboru do systémové složky, nepodléhejte tomu, stejně to nedovolí. Vyberte jiné umístění.

Vytvoření a pojmenování balíčku pro pózu

Vytvoření a pojmenování balíčku pro pózu

1.3. V dalším okně v záložce Pose Pack můžete nastavit název samotného balíčku póz, který se projeví v přehrávači póz. Můžete také nahrát ikonu a v případě potřeby přidat popis (volitelné).

Název a popis nové sady pozic

Název a popis nové sady pozic

1.4. Přejděte na další kartu Klipy.

Zde můžeme nastavit název pro každou konkrétní pozici v „balení“, přiřadit ikonu (ve formátu png) a také exportovat model postavy, který potřebujeme, do Blenderu. V mém případě je to «Grown Woman». Vyberte požadovaný model ze seznamu a exportujte.

Export modelu postavy přes Sims4Studio

Export modelu postavy přes Sims4Studio

1.5. Nastavte název souboru mixéru a uložte.

Vytvoření a pojmenování míchacího souboru pro pózu

Vytvoření a pojmenování míchacího souboru pro pózu

Krok 2. Práce s modelem

Pracujeme s modelem postavy v Blenderu a nastavujeme pózu, kterou potřebujeme.

Zajímavé:  Proč vylepšovat své dovednosti jako dítě v The Sims 4.

2.1. Otevřete vytvořený soubor v Blenderu.

Otevření souboru mixéru pro úpravu pozice

Otevření souboru mixéru pro úpravu pozice

2.2. Modelku nastavíme do požadované pózy.

Nejprve, abyste zviditelnili klíčové klouby a kosti, které přesuneme do změny polohy, musíte naproti linii „návazce“ nainstalovat očko viditelnosti.

Začínáme vytvářet pózu v Blenderu

Začínáme vytvářet pózu v Blenderu

Na postavě by se měla objevit černá tečkovaná čára s tečkami.

1 – Ovládání kamery

To se provádí pomocí kolečka myši. Posouváním kolečka se přibližuje. Kameru můžeme posunout blíže k modelu nebo dále.

Přibližování a oddalování modelu v Blenderu

Po upnutí kola lze kamerou otáčet.

Otočení fotoaparátu v Blenderu

Shift + rolování kolečka umožňuje pohybovat kamerou vzhledem k modelu nahoru, dolů a do stran.

Pohyb kamery v Blenderu

Tlačítka 1–9 také umožňují otáčet kamerou, lze je použít, pokud potřebujete nastavit striktně přední pozici, boční pohled, pohled shora atd.

2 – Společná kontrola

Chcete-li nastavit novou pozici, například pro ruku Simíka, musíte vybrat požadovaný bod levým tlačítkem myši (LMB) a stiskněte tlačítko R, která je zodpovědná za otáčení.

Vedle spoje se objeví ukazatel — oboustranná černá šipka. Nyní můžete změnit polohu spoje pohybem myši. Čím dále je myš od bodu, tím hladší bude zatáčení.

Otočení kloubů postav do pozice v Blenderu

Kloub se bude pohybovat vzhledem k ose, na které se aktuálně nachází kamera.
Pro nastavení volnějšího pohybu je potřeba dvakrát stisknout tlačítko R a změnit černou šipku na zelenou a červenou.

Otáčení kloubů postavy bez odkazu na osu v Blenderu

Začátečníkům tuto metodu zvlášť nedoporučuji, protože je často možné ohnout kloub nepřirozeným způsobem, a pokud to původní nápad nevyžaduje, je lepší použít sekery.

Otáčet kolem tří os můžete nejen změnou polohy kamery, ale také pomocí kombinace kláves R+X, R+Y, R+Z.

Zajímavé:  Jak najít odborníka na romantiku na festivalu romantiky v The Sims 4.

2.3. Nové postavení kostí zafixujeme.

Klikněte dvakrát A (všechny spoje budou zvýrazněny modře), pak I – vyberte v okně, které se otevře Poloha a rotace (v anglické verzi — LocRot).

Pozice a rotace v Blenderu

Pozice a rotace v Blenderu

V některých tutoriálech píšou, že musíte změnit hodnoty v dočasném panelu.

Ale podle mého názoru je to relevantní pouze při vytváření animací nebo příliš mnoha póz. Ukládám pózy s těmito hodnotami a vše funguje.

Položte hodnoty časové osy v Blenderu

Položte hodnoty časové osy v Blenderu

Soubor – Uložit jako – Uložit jako soubor mixéru.

Je lepší přiřadit jedinečné jméno, abyste měli model v původní póze pro každý případ po ruce.

Ukládání pozice v Blenderu

Ukládání pozice v Blenderu

Krok 3

Import pozice do hry.

3.1. Vrátíme se do Sims4Studio (pokud jste jej zavřeli, opakujte první krok) a importujeme nový soubor mixéru do programu.

Import pozice do Sims4StudioImport pozice do Sims4Studio Import souboru mixéru do Sims4StudioImport souboru mixéru do Sims4Studio

3.2. šetříme.

3.3. Přesuňte soubor balíčku do složky Mods.

3.4. Pojďme spustit hru a zkontrolovat pozici.

Testování nové pozice v Sims 4Testování nové pozice v Sims 4 Výběr pozice ze seznamu pozic v The Sims 4Výběr pozice ze seznamu pozic v The Sims 4 Výsledkem je, že Simík ve hře Sims 4 stojí v pózeVýsledkem je, že Simík ve hře Sims 4 stojí v póze

Porovnání pozice s prototypem

Porovnání pozice s prototypem

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»